Kā spēlēt Kings kausu "(dzeršanas spēle)

Posted on
Autors: Peter Berry
Radīšanas Datums: 14 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Jūlijs 2024
Anonim
Kā spēlēt Kings kausu "(dzeršanas spēle) - Zināšanas
Kā spēlēt Kings kausu "(dzeršanas spēle) - Zināšanas

Saturs

ir wiki, kas nozīmē, ka daudzus rakstus raksta vairāki autori. Lai izveidotu šo rakstu, tā izdošanā un uzlabošanā laika gaitā piedalījās 14 cilvēki, daži anonīmi.

Kings kauss ir ideāla dzeršanas spēle jebkurai ballītei vai ballītei ar draugiem. Ir dažādas spēles versijas, kā arī daži citi nosaukumi, piemēram nāves loks, Uguns gredzens vai vienkārši karalis. Kings kausa klasiskās versijas noteikumi ir paskaidroti zemāk, kā arī dažas papildu variācijas un noteikumi.


posmi

1. un 4. metode:
Spēles noteikumi

  • Kings kausa noteikumi

Metode 2 no 4:
Uzziniet klasiskos noteikumus

  1. 1 Instalējiet spēli Instalējiet spēli, galda centrā ievietojot tukšu glāzi. Apli ap stiklu, otrādi, izklājiet veselu kāršu paciņu (bez jokkeriem). Katram spēlētājam ir jābūt arī sev izvēlētam dzērienam priekšā: jo vairāk dzērienu variē, jo labāk!


  2. 2 Uzziniet noteikumus. Visiem spēlētājiem jābūt pazīstamiem ar spēles noteikumiem. Būtībā katra kārts ir saistīta ar darbību, kas jāveic vienam vai visiem spēlētājiem. Ja kāds no spēlētājiem nepabeidz darbību pareizi vai prasa pārāk daudz laika, viņš būs spiests dzert. Parasti spēlētājam būs jādzer 5 sekundes, taču spēlētāji spēles sākumā var brīvi noteikt laiku. "Kings kausa" noteikumiem ir dažādas variācijas, taču šeit tie ir visizplatītākie.
    • Kā: ūdenskritums. Kad spēlētājs izšauj dūzīti, visiem spēlētājiem ir jānolaiž glāze, sākot ar spēlētāju, kurš izvilka karti. Katrs spēlētājs var sākt dzert tikai tad, kad labajā pusē esošais cilvēks ir sācis dzert un nevar apstāties, kamēr labajā pusē esošā persona nav pārstājusi dzert. Ja jūs sēdējat pa kreisi no spēlētāja, kurš izvilka karti, jūs varat pārtraukt dzeršanu tikai tad, kad viss galds ir pabeigts.
    • 2: jums. Kad spēlētājs izlozē 2 (neatkarīgi no krāsas vai vērtības), viņš izvēlas citu spēlētāju, kurš pēc tam jāizdzer. Izvēlētajam cilvēkam ir jādzer spēles sākumā noteikto laiku, parasti 5 sekundes.
    • 3: man. Kad spēlētājs izšauj 3, viņam ir jādzer sevi.
    • 4: pieskarieties zemei. Kad spēlētājs izlozē 4, visiem spēlētājiem ir jāpieliecas, lai pēc iespējas ātrāk pieskartos zemei. Pēdējie pieskaras zemes dzērieniem.
    • 5: vīriešiem. Kad spēlētājs izlozē 5, visiem vīriešiem pie galda ir jādzer.
    • 6: sievietēm. Kad spēlētājs izlozē 6, visām sievietēm pie galda ir jādzer.
    • 7: rokas gaisā. Kad spēlētājs izšauj 7, visiem ir jāpaceļ abas rokas gaisā, cik ātri vien iespējams. Pēdējais to izdzēris.
    • 8: izvēlieties biedru. Kad draugs izšauj 8, viņš izvēlas spēlētāju, kuru dzert katru reizi, kad viņš dzer, un otrādi. Tas notiek līdz brīdim, kad kāds cits izlozē 8. Ja kāds no spēlētājiem aizmirst dzert, kad viņa biedrs dzert, viņam jādzer vēlreiz.
    • 9: atskaņa. Kad spēlētājs zīmē 9, viņš izvēlas vārdu un to skaļi pasaka. Dodoties ap galdu pulksteņrādītāja virzienā, katram spēlētājam jāsaka vārds, kurš atskan ar oriģinālo vārdu (piemēram, cepure, pils, tarot), un jāatrod savs vārds mazāk kā 5 sekundēs. Tas turpinās līdz brīdim, kad spēlētājs vairs neatrod rimušu vārdu. Tātad šim spēlētājam ir jādzer.
    • 10: Es nekad ... Kad spēlētājs izlozē 10, visiem spēlētājiem jāpaceļ trīs pirksti. Sākot ar spēlētāju, kurš izvilka karti, katram spēlētājam jāsāk teikums līdz Es nekad ... un pabeidziet teikumu ar kaut ko tādu, ko viņš nekad nav izdarījis. Ja citi spēlētāji pie galda jau ir izdarījuši šo konkrēto lietu, viņiem ir jānolaiž pirksts. Apaļais galds turpinās. Pirmajam spēlētājam vai spēlētājiem, kuri vairs nav pacēluši pirkstus, ir jādzer.
    • Sulainis: izgudrot noteikumu. Kad spēlētājs izvelk džeku, viņam vai viņai ir iespēja izveidot noteikumu, kas jāievēro visu spēles laiku.Piemēram, viņš var nolemt, ka nevienam nav tiesību zvērēt, ka ir aizliegts iet uz tualeti vai ka neviens nevar zvaniet citiem spēlētājiem pēc viņu vārdiem. Ikvienam spēlētājam, kurš pārkāpj noteikumus, ir jādzer. Vienīgais veids, kā atbrīvoties no noteikumiem, ir tas, ka cits spēlētājs izvelk džeku un nolemj atcelt noteikumu.
    • Karaliene: anketa. Kad spēlētājs uzzīmē karalieni, viņš kļūst par viktorīnu. Tas nozīmē, ka katru reizi, kad viņš uzdod jautājumu un spēlētājs viņam atbild, spēlētājs, kurš atbildēja, ir jāizdzer. Anketā var izmantot savu jaudu, slazdot cilvēkus ar tādiem nekaitīgiem jautājumiem kā cikos ir. Tas turpinās līdz brīdim, kad cits spēlētājs piesaista karalieni un pēc tam kļūst par viktorīnu.
    • Karalis: par karaļa glāzi. Kad spēlētājs izvelk karali, viņam glāze jāizlej glāzē galda centrā. Kad tiek nošauts ceturtais karalis, spēlētājam jādzer maisījums glāzē, un tas ir spēles beigas.



  3. 3 Sāciet spēli Izvēlieties cilvēku, kurš sāks. Šis spēlētājs zīmē karti uz galda un atdod to atpakaļ, lai visi spēlētāji to varētu redzēt vienlaicīgi. Atkarībā no šīs kartes spēlētājam vai visiem spēlētājiem būs jāveic viena no iepriekš aprakstītajām darbībām. Kad darbība ir pabeigta, spēle turpinās pulksteņrādītāja virzienā.
    • Spēle beidzas, kad tiek nošauts pēdējais karalis un galda centrā novietotā glāze ir izdzerta, pat ja tā ir īpaši pretīga.
    reklāma

3. un 4. metode:
Uzziniet variantus



  1. 1 Izmēģiniet šos alternatīvos noteikumus. Spēlē ar nedaudz atšķirīgiem noteikumiem. Ar katru karti saistītās darbības variē bezgalīgi. Jūs varat mainīt noteikumus, lai tie būtu piemēroti grupai, un izvēlēties visu, kas jums patīk visvairāk. Šeit ir daži parasti izmantotie varianti.
    • Kā: šī ir sacensība. Kad spēlētājs izšauj dūzīti, viņam jāizvēlas cits spēlētājs, ar kuru sacensties, lai pabeigtu dzērienu. Abiem spēlētājiem glāzes jāizdzer pilnībā.
    • Kā: veikt slaucīt. Kad spēlētājs izšauj dūzīti, visiem spēlētājiem ir jātrenējas. Pēdējais to izdzēris.
    • 2: vietas maiņa. Kad spēlētājs izlozē 2, visiem spēlētājiem ir jāapmainās ar vietām ar citu spēlētāju. Pēdējais sēž dzerdams.
    • 3: nozīmes maiņa. Kad spēlētājs zīmē 3, spēles virziens maina pulksteņa rokas virzienu pretējā virzienā nekā pulksteņa rokas.
    • 4: dinozaurs. Kad spēlētājs zīmē 4, viņam tiek atļauts uzzīmēt pastāvīgu filca dinozauru uz cita spēlētāja sejas.
    • 5: ienirt zem galda. Kad spēlētājs izlozē 5, visiem ir jāiet zem galda. Pēdējie zem galda dzer.
    • 6: īkšķa kapteinis. Kad spēlētājs zīmē 6, viņš kļūst par īkšķa meistaru. Katru reizi, kad viņš liek īkšķi uz galda, visiem pārējiem spēlētājiem ir jāierobežo. Pēdējais dzer.
    • 7: čūskas acis. Kad spēlētājs zīmē 7, viņš kļūst par čūskas acīm un katru reizi, kad viņam izdodas šķērsot cita spēlētāja aci, tam spēlētājam ir jādzer.
    • 8: viss kārtībā. Šim noteikumam ir divas iespējas. Vai nu jādzer tas spēlētājs, kurš sēž tieši tā spēlētāja priekšā, kurš izvilka karti, vai arī tas spēlētājs, kurš nošāva 8. datumu, jāizdzer pārējo spēlētāju izvēlētais alkohola šāviens.



  2. 2 Krāsu noteikums. Klasisko noteikumu vietā šī "Kings Cup" versija aizvieto darbības, kas saistītas ar kartēm no 2 līdz 10, ar krāsu likumu. Spēle tiek uzstādīta tāpat kā klasiskajai versijai, un pulksteņa rādītāja virzienā katrs spēlētājs izvelk karti. Kad spēlētājs izvelk karti no 2 līdz 10, viņam jāveic darbība, kas saistīta ar kartes krāsu un vērtību. Darbības pret As, Jack, Queen un King paliek nemainīgas. Divi noteikumi, kas atbilst krāsām, ir šādi.
    • Sarkans: Kad spēlētājs izvelk sarkano kartīti, viņam jādzer tikpat sekunžu, cik uz kartes norādītā vērtība.
    • Melns: kad spēlētājs izvelk melno karti, viņš izvēlas citu spēlētāju, kuram būs jāizdzer sekunžu skaits, kas atbilst kartes vērtībai.


  3. 3 Aizstāt karaļa glāzi ar kategorijas noteikumu. Ja spēlētāji nevēlas ievērot noteikumu, kas nosaka glāzes satura izdzeršanu galda centrā pēc pēdējā karaļa atlaišanas, viņi var aizstāt šo noteikumu ar kategoriju noteikums. Izmantojot šo noteikumu, kad spēlētājs izvelk karali, viņš izvēlas kategoriju, piemēram, suņu šķirnes vai automašīnu markas. Pēc tam katram spēlētājam pie galda jānosauc kaut kas, kas atbilst šai kategorijai, piemēram, pūdelis vai Toyota. Kad spēlētājs mazāk nekā 5 sekundēs vairs neatrod priekšmetu šai kategorijai, viņam jādzer.


  4. 4 Spēlēt versiju Uguns gredzens. Lai spēlētu šo spēles versiju, spēlētāji kārtis izkliedē ap centra stiklu, lai spēles sākumā starp kartēm nebūtu atstarpes. Noteikumi ir tādi paši kā klasiskajai versijai, izņemot ka galda centra stikla saturu dzer spēlētājs, kurš pārkāpj kāršu apli, nevis tas, kurš izvelk pēdējo karali. reklāma

4. un 4. metode:
Zināt papildu noteikumus



  1. 1 Noteikums mazs zaļš vīrs. Šis noteikums pieprasa spēlētājiem, ka viņi iedomājas, ka pie glāzes sēž mazs zaļš vīrs. Visas spēles laikā viņiem jāizliekas, ka pirms dzeršanas tiek noņemta glāze, un pēc tam to atkal jāuzliek. Spēlētāji, kuri aizmirst, ir jādzer.


  2. 2 Noteikums 3 B. Šis noteikums aizliedz spēlētājiem teikt vārdus dzēriens, piedzēries vai pildīts visā spēles laikā Ja kāds no spēlētājiem nejauši izrunā kādu no šiem vārdiem, viņš dzer.


  3. 3 Pretējas rokas noteikums. Saskaņā ar šo noteikumu labās puses spēlētāji var satvert glāzi tikai ar kreiso roku, bet kreisās rokas var izmantot tikai labo roku. Ja spēlētājs satver glāzi ar savu dominējošo roku, viņš dzer.


  4. 4 Noteikums Nelieciet uz pirkstiem. Šis noteikums atspoguļo sevi. Spēlētājiem nav atļauts visu spēles laiku rādīt neko vai neko, ja spēlētājs pārkāpj šo noteikumu, viņam ir jādzer.


  5. 5 Noteikums Neaiztieciet. Šim noteikumam spēlētāji izvēlas ķermeņa daļu (lūpas, matus, ausis utt.), Kuru nevienam nedrīkst ļaut pieskarties visu spēles laiku. Kad spēlētājs pārkāpj šo noteikumu, viņam ir jādzer.


  6. 6 Noteikums Nezvēru. Atkal tas ir diezgan skaidrs. Visu spēli ir aizliegts zvērēt. Kad spēlētājs zvēr, viņš dzer. Varbūt labāk izlemt pirms spēles sākuma aizliegtos lāstus.


  7. 7 Iesauku noteikums. Katrs spēlētājs spēles sākumā saņem segvārdu.Ja spēles laikā spēlētājs izsauc citu spēlētāju ar kaut ko citu, nevis viņa segvārdu, viņš dzer. reklāma

brīdinājumi



  • Nedzeriet dzērienu pirms braukšanas.
  • Vienmēr esi atbildīgs, kad dzer.
  • Šo spēli var spēlēt tikai tad, ja esat sasniedzis likumīgu alkohola vecumu (lielākajā daļā valstu 18 gadi, Amerikas Savienotajās Valstīs 21 gads).
reklāma

Nepieciešamie elementi

  • Daudzi spēlētāji
  • Galds un krēsli
  • Klasiska kāršu spēle
  • Daudzi dzērieni
Izgūts no vietnes https://www.microsoft.com/index.php