Kā spēlēt Yu Gi Oh!

Posted on
Autors: Peter Berry
Radīšanas Datums: 13 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 12 Maijs 2024
Anonim
How To Play Yu-Gi-Oh in 3 Minutes!
Video: How To Play Yu-Gi-Oh in 3 Minutes!

Saturs

Šajā rakstā: Spēles novietošanaIzmantojiet savu kartiIetverot kartesReferences

Yu-Gi-Oh! ir tirdzniecības kāršu spēle. Spēles mērķis ir sakaut savus pretiniekus, samazinot viņu trieciena punktus līdz nullei. Tomēr, lai varētu spēlēt, ir jāzina daudzi noteikumi.


posmi

1. daļa Ielieciet spēli vietā

  1. Sajauciet klājus. Vispirms sajauciet savu un pretinieka klāju.



    • Katrā klājā jābūt vismaz 40 līdz 60 kartēm.


  2. Nosakiet, kurš spēlē vispirms. Jūs varat spēlēt flip-flop, akmens-papīra šķēres vai vienkārši izlemt starp jums.


  3. No sava galvenā klāja nošauj piecas kārtis. Ja spēlējat vispirms, jums nekavējoties rokā jābūt pavisam 6 kārtīm. Jūsu pretinieks saņems savu sesto kārti, kad pienāks viņa kārta.


  4. Novietojiet kartes pareizajās vietās. Kad esat izšāvis piecas kārtis, nolieciet galveno klāju malā. Spēlējot, izmantojiet paklāju (ja varat) vai vismaz pārliecinieties, ka kartes un akumulatori ir novietoti pareizajā vietā. Spēles laikā kārtis var izvietot 14 dažādās zonās (divās rindās pa 7).
    • Novietojiet savu klāju otrās rindas pēdējā slotā. Šīs rindas pirmais slots ir veltīts jūsu papildu klājam. Augšējā rindā kreisajā pusē ir Lauka karšu zona, bet labajā pusē ir kapsēta (izmestām kartēm). Piecas labākās vietas augšējās rindas vidū ir paredzētas Monster kartēm, bet apakšējā rindā - pareizrakstības kartēm un Trap kartēm.
    • Novietojiet Synchro monstrus apgabalā Papildus klājs.

2. daļa Izmantojiet savu braucienu

  1. Izvelciet karti no sava klāja. Jūsu pirmā kārta ir uzzīmēt karti. Neaizmirstiet uzzīmēt karti, pretējā gadījumā šī jūsu kārtas fāze tiks nekavējoties atcelta (ja aizmirsīsit uzzīmēt karti un jūs pāriesit uz nākamo kārtas posmu), jūs nevarēsit atgriezties šajā fāzē. .






  2. Veiciet darbības gaidstāves posmā. Ir dažas kartes, kuras var izmantot tikai šajā posmā. Ja jums nav šāda veida karšu, neuztraucieties. Dažas kārtis, piemēram, slazdošanas kartes, var izmantot arī šajā jūsu kārtas posmā.
    • Norādītas kartes, kuras var izmantot šajā fāzē. Aprakstā meklējiet terminu “Gaidīšanas fāze”.


  3. Veikt pasākumus cīņai. Šī ir jūsu kārtas pirmā "galvenā fāze". Ja vēlaties, varat veikt pasākumus, lai sagatavotos nākamajam kārtas posmam: cīņai! Ja pēc šī posma pabeigšanas necīnīsities, jūsu kārta būs beigusies.
    • Uzaicini briesmoni. Šajā kārtas laikā jūs varat izsaukt briesmoni. Jūs varat izsaukt briesmoni tikai vienu reizi pēc kārtas. Sākumā monstri, kurus izsauc aizstāvēšanas pozīcijā, ir jānovieto ar seju uz leju.
    • Mainiet briesmona stāvokli. Jūs varat mainīt briesmoni no uzbrukuma pozīcijas uz aizstājošu pozīciju un no aizsardzības pozīcijas uz uzbrukuma pozīciju. Šīs pozīcijas ir apskatītas turpmāk.
    • Jūs varat izmantot slazdošanas kartes. Šīs kartes nevar aktivizēt pagrieziena laikā, kad tās tiek novietotas.
    • Varat arī izmantot burvju kartes.



  4. Uzbrūk pretiniekam. Šo fāzi sauc par "kaujas fāzi". Jūs varat izmantot šo savas kārtas daļu, lai uzbruktu pretiniekam. Uzbrūk pretiniekam, izmantojot savas monstru kartes, pēc tam aprēķini bojājuma un veselības punktus. Pretinieka trāpījumu punkti sākas ar 8000. Kad spēlētāja trāpījumu punkti sasniedz nulli, pretinieks uzvar!
    • Uzbrukuma pozīcija pret uzbrukuma pozīciju. Ja uzbrukuma pozīcijā izmantojat briesmoni, lai uzbruktu pretinieka briesmonim, kurš ir arī uzbrukuma pozīcijā, uzvar tas briesmonis ar visaugstākajiem uzbrukuma punktiem (parādīts kartē). Atņemiet no viņu briesmoņa uzbrukuma punktus. Atšķirība tiek atņemta no pretinieka trāpījuma punktiem.
    • Uzbrukuma pozīcija pret aizsardzības pozīciju. Šis uzbrukuma veids neapdraud pretinieka veselību, taču, lai atbrīvotos no viņa, jūs varat uzbrukt briesmonim aizsardzības stāvoklī. Tomēr, ja jūsu pretinieka briesmonim ir augstāki aizsardzības punkti nekā jūsu monstera uzbrukuma punktiem, tiek ietekmēti jūsu trāpījuma punkti (šīs starpības ekvivalents).
    • Uzbrūk pretiniekam tieši. Ja jūsu pretiniekam nav Monster kārtis, varat uzbrukt viņam tieši. No jūsu pretinieka trāpījuma punktiem tiek atņemts kopējais jūsu monstra uzbrukuma punktu skaits.


  5. Veiciet otro darbību kopumu, lai cīnītos. Pēc "kaujas fāzes" ievadāt "galveno fāzi 2". Jūs varat veikt tos pašus kaujas soļus, kādus esat veicis iepriekš (piemēram, uzstādīt slazdus vai mainīt briesmona pozīciju). No otras puses, ja cīņas pirmajā daļā jūs esat uzaicinājis briesmoni, tad šobrīd nevariet izsaukt vēl vienu briesmoni.


  6. Pabeidziet savu kārtu. Pēc šī otrā cīņu raunda jūsu kārta būs beigusies un pretinieks pārņems.

3. daļa Kāršu izpratne

  1. Izmantojiet Monster kartes. Monstru kartes parasti ir oranžas vai dzeltenas. Uzaicinot briesmoni, pievērsiet uzmanību uzbrukuma un aizsardzības punktiem uz attiecīgās kartes. Monstri ar labu uzbrukumu jānovieto uzbrukuma pozīcijās. Protams, briesmoņi ar labu aizsardzību ir jānovieto aizsardzības pozīcijās.



    • Uzbrūkošajās pozīcijās kārtis tiek novietotas normāli. Aizsardzības pozīcijās kārtis tiek novietotas vertikāli. Aizsardzības stāvoklī esošo karti var novietot uz augšu.
    • Monstri aizsardzības pozīcijās parasti nevar uzbrukt.
    • Skatiet izsaukšanas ierobežojumus. Ja kartei ir 5 zvaigznes vai vairāk, spēlētājam ir jāizmanto Upura pavēste. Tas nozīmē, ka vispirms jums būs jāaicina vājāks briesmonis un jāievieto savā kapavietā, ja vēlaties uzaicināt stiprāku briesmoni. Par briesmoni, kam ir vairāk nekā septiņas zvaigznes, jums būs jāveic divi upuri.
    • Ir arī citi izsaukšanas ierobežojumi, tāpēc pārbaudiet e-karti uz kartes. Piemēram, Synchro Monsters (White) jums būs jāupurē Tuner Monster (Monster Tuner). Rituālajiem monstriem (zilajiem), lai izsauktu, nepieciešama īpaša maģija. Fusion Monsters (purpursarkanie) prasa īpašu upuri no jūsu Extra Deck.
  2. Izmantojiet burvju kartes. Šīs kārtis ir vajadzīgas spēlē, jo to ietekme var palīdzēt vai kavēt jūsu pretinieku. Tie ir zili zaļi, un tos var spēlēt tajā pašā pagriezienā, kurā tie tika atlaisti.



    • Aprīkojuma maģiskās kartes ir burvju kartes, kas aprīko briesmoni, pastiprina to vai pievieno tam efektu.
    • Ātrās spēles burvju kartes ir kartes, kuras var aktivizēt jebkurā laikā pretinieka pagrieziena laikā vai pagrieziena laikā.
    • Ritual Magic kartes tiek izmantotas, lai izsauktu Ritual Monster.
    • Lauka maģiskās kartes var aktivizēt lauka zonā. Parasti viņa stiprina visas kārtis laukā.
    • Nepārtrauktas maģiskās kartes ir maģiskas kartes, kuras tiek aktivizētas tikai kartes Pareizrakstība un Slazds kartēs.
  3. Izmantojiet slazdošanas kartes. Slazdu kartes, kuras var izmantot jūsu kārta vai pretinieka kārtas laikā, var izmantot, lai pretiniekam radītu nopietnas nepatikšanas! Šīm kartēm ir violeta krāsa. Tos var aktivizēt, lai nodrošinātu aizsardzību, kad ir jūsu pretinieka kārta. Slazdu kartes var likt sava pagrieziena laikā, taču tās var aktivizēt tikai pēc pagrieziena beigu fāzes vai reaģējot uz pretinieka uzbrukumu.