Kā kļūt par labu zīmēšanā

Posted on
Autors: Lewis Jackson
Radīšanas Datums: 10 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Jūlijs 2024
Anonim
Kā kļūt par labu klausītāju un sarunas biedru
Video: Kā kļūt par labu klausītāju un sarunas biedru

Saturs

Šajā rakstā: Jūsu zīmējumu uzlabošanaPilna kontūras zīmēšanaDombres13 spēļu labošana Atsauces

Mēs visi vēlamies kļūt labāki zīmēšanā, taču daudzi cilvēki domā, ka drafta talants ir iedzimts. Tā tas nemaz nav. Ar uzmanību un pacietību ikviens var iemācīties zīmēt labāk.


posmi

1. daļa Uzlabot viņa zīmējumus



  1. Katru dienu zīmējiet. Jums jāapmāca sevi, lai kļūtu labāks. Slaveni mākslinieki visā pasaulē jums pateiks tik daudz, un apmācība ir drošs veids, kā uzlabot savus zīmējumus. Pat ja jūs tikai dažas minūtes dienā veltīsit skicēm, jūsu smadzenes pievērsīsies jūsu mākslai un jūs apgūsit jaunas tehnikas.


  2. Visur paņemiet skiču burtnīcu. Ja jums joprojām ir mazs piezīmju grāmatiņa par jums, jums būs iespēja uzzīmēt jebko, neatkarīgi no tā, vai cilvēki ir autobusā, dabas ainavas vai mazinās pilsētu panorāmas. Jums jāapmāca sevi, lai kļūtu labāks zīmēšanā, tāpēc dodiet sev iespēju trenēties jebkurā laikā.



  3. Pērciet zīmuļu kolekciju. Zīmuļus klasificē pēc raktuves cietības un līnijas biezuma. Zīmuļi ar norādi H ir arvien cietāki un ļauj veidot smalkas un skaidras līnijas. Tie, kuriem ir norāde B, ļauj padarīt tumšākas biezas līnijas.
    • Labā zīmuļu kastē iesācējiem, kas tiek pārdoti veikalā, jums vajadzētu atrast zīmuļus 4H, 3H, 2H, H, HB, B, 2B, 3B un 4B.
    • Eksperimentējiet ar jaunajiem zīmuļiem, lai redzētu katra radīto efektu. Ievērojiet atšķirības starp līnijām un mēģiniet dažādiem zīmējumiem izmantot dažādus zīmuļus.


  4. Eksperimentējiet ar urīnvielu, krāsu un slīpumiem. Paņemiet dažas lapas piezīmju grāmatiņā, lai redzētu, kā zīmuļi nomet krāsu, kā ar pirkstiem vai salveti var veidot gradācijas un krāsu sajaukumus un kā ēnot vienkāršas sfēras. Jums ir jāsaprot, kā darbojas jūsu aprīkojums, lai jūs varētu veidot labākus dizainus. Jums ir jāizmanto arī pareizais zīmulis atbilstoši līnijas veidam, kuru vēlaties uzzīmēt.
    • Zīmējiet trīs vai četras līnijas un praktizējiet ēnojumu. Kā jūs varat izmantot katru zīmuli, lai nepārtrauktā līnijā izveidotu gradientu no baltas līdz melnai?



  5. Apmeklē mākslas nodarbības vai studē mākslas teoriju. Lai arī daudzi jaunie mākslinieki domā, ka viņi var iemācīties zīmēt kā autodidaktus, ir dažādas tehnikas, kuras var iemācīt tikai skolotājs ar pieredzi. Nesteidzieties, lai izstrādātu perspektīvu un proporcijas, un izmantojiet aktīvos modeļus. Pavadot laiku studijā kopā ar skolotāju, jūs varēsit pamanīt un labot savas kļūdas daudz ātrāk nekā strādājot atsevišķi.
    • Jautājiet vietējā mākslas veikalā, izklaides centrā vai kultūras biedrībā par zīmēšanas nodarbībām jūsu tuvumā.


  6. Zīmē no attēliem vai citiem zīmējumiem. Nekad nevajag tēlot cita mākslinieka darbu un apgalvot, ka tas ir tavs, bet tu vari iemācīties ļoti noderīgas tehnikas, ar roku kopējot apbrīnotos fotoattēlus un zīmējumus. Tā kā zīmējums jau ir 2D formātā, jums nevajadzēs uztraukties par perspektīvu un varēsit koncentrēties tikai uz līnijām un leņķiem.
    • Praktizējiet klasisko zīmējumu kopēšanu, lai apgūtu lielo meistaru paņēmienus. Da Vinči bija cilvēka anatomijas karalis, un no viņa zīmējumiem jūs varat daudz uzzināt.
    • Nekad neatzīmējiet zīmi, jo jūs nepraktizējat zīmēšanu, jūs vienkārši zīmējat līnijas.


  7. Zīmējiet apgriezti. Ja zīmējat apgriezti, jūs nevarēsit domāt par izskatu, kāds zīmējumam ir jābūt, un jums būs jāzīmē tas, ko jūs patiešām redzat. Jūs iegūsit līdzīgus rezultātus, zīmējot no spoguļa atspoguļojuma vai apmācot ar izkropļotiem vai pārveidotiem attēliem Photoshop.


  8. Pētiet savus avotus. Lai uzzīmētu precīzas kontūras, nepietiek tikai ar attēla apskatīšanu tiešsaistē. Labākie mākslinieki un mākslas skolotāji izmanto grāmatas, dzīvos modeļus un studijas, lai labāk saprastu, kādas iezīmes viņiem vajadzētu pievērst. Tas noteikti ir atkarīgs no tā, kādu zīmējumu jūs darāt, taču jebkuram māksliniekam laiku pa laikam vajadzētu atteikties no savas zīmēšanas grāmatas.
    • Ja darāt portretus, iegādājieties ilustrētu grāmatu par cilvēka anatomiju vai vediet zīmēšanas nodarbības ar dzīviem modeļiem.
    • Ja jūs zīmējat dzīvniekus, pavadiet dienu zoodārzā ar piezīmju grāmatiņu vai iegādājieties ilustrētu grāmatu par dzīvnieku anatomiju.
    • Ja zīmējat ainavas vai pilsētas ainas, iegādājieties perspektīvu grāmatu, lai palīdzētu zīmējumos radīt labu dziļuma efektu.


  9. Pērciet koka manekenu zīmēšanai. Šie mazie stāvošie modeļi ir artikulēti, lai tos varētu novietot tā, kā vēlaties, un tiem ir nevainojamas cilvēku proporcijas. Tāpēc tie var būt noderīgi, mēģinot piesaistīt cilvēku sarežģītā stāvoklī. Vienkārši novietojiet manekenu vēlamajā pozīcijā un izmantojiet to, lai izveidotu savu skici. Sīkāku informāciju personāžam pievienosit vēlāk.
    • Ja jūs nevarat iegūt manekenu, izmantojiet skeletu bioloģijas telpā, lai uzzinātu pareizās proporcijas.
    • Ir arī roku, galvas un skeleta modeļi, kas labi atbilst cilvēka anatomijai. Tomēr šie priekšmeti bieži ir dārgāki.

2. daļa. Perfekts kontūras zīmējums



  1. Kontūras zīmējums sastāv tikai no īpašībām. Kontūras ir līnijas, kas ierobežo zīmējumu. Nav ēnas vai gradienta, tikai funkcijas. Ir svarīgi zināt, kā uzzīmēt labu kontūru, jo tieši viņi formas un proporcijas piešķir galīgajam dizainam.
    • Kopumā kontūra ir pirmā lieta, ko saprot zīmējumā.


  2. Uzzīmējiet vadlīnijas. Iesācēji mākslinieki bieži izlaiž šo soli un iegremdējas zīmējumā, taču ir ļoti svarīgi, ja vēlaties izveidot precīzus zīmējumus. Piemēram, ja jūs zīmējat lielu ainavu, sāciet, zīmējot gaismas līnijas, lai zīmējumu sadalītu trīs horizontāli un vertikāli. Jums uz lapas jābūt deviņiem kvadrātiem. Tas ļaus vieglāk ierāmēt ainu un novietot katru priekšmetu pareizajā vietā, lai strādājot sniegtu orientierus.


  3. Sāciet, koncentrējoties uz proporcijām. Proporcija ir izmēru atšķirība starp diviem objektiem. Piemēram, ja jūs zīmējat slikti proporcionālas rokas un kājas, jūsu zīmējums izskatīsies neveikls un nelīdzsvarots. Aizveriet vienu aci un līdziniet zīmuli objektam. Jums ir jāpagarina jūsu roka. Izmantojiet zīmuli kā lineālu un ar īkšķi atzīmējiet objekta garumu. Pēc tam jūs varat salīdzināt šo garumu ar citiem zīmējuma objektiem vai pat izmantot savu zīmuli, lai zīmēšanas lapā atzīmētu precīzu garumu.
    • Jūs varat arī palīdzēt sev ar savām vadlīnijām. Kurā kvadrātā starp vadlīnijām vajadzētu būt objektam? Vai tai ir jāaizpilda visa lapa vai tikai trešdaļa?


  4. Pirms pārejat, uzzīmējiet katra zīmējuma konstrukcijas līnijas. Nav nekas sliktāks, kā pabeigt zīmējumu pusceļā, pirms saprotam, ka objektam ir pārāk īsa roka. Labi dizaineri izvairās no šāda veida problēmām, jau pašā sākumā uzzīmējot visas galvenās zīmējuma iezīmes. Uzzīmējiet vienkāršas formas, lai atzīmētu katra elementa proporcijas. Piemēram, uzzīmējiet ovālu cilvēka galvai, taisnstūri ar noapaļotiem stūriem rumpim un iegarenas ovālas rokām un kājām. Pielāgojiet šīs formas, līdz katra elementa novietojums un izmērs ir piemērots jums.
    • Ļoti nedaudz uzzīmējiet šīs līnijas, lai vēlāk tās varētu izdzēst.
    • Katrā locītavā uzzīmējiet nelielu apli vai punktu, lai palīdzētu precīzi noteikt rokas un kājas.


  5. Lēnām pievienojiet kontūrām detalizētu informāciju. Katrā solī pievienojiet sarežģītāku slāni. Vispirms uzzīmējiet vadlīnijas un nūjotājus. Otrkārt, pievienojiet vienkāršas formas, precīzi definējot pozas. Pēc tam uz kontūrām uzzīmējiet pastāvīgas līnijas, lai savienotu savienojumus, pievienotu sejas vaibstus utt. Jums jāsavelk ķermeņa pastāvīgā kontūra, savienojot savienojumus, lai iegūtu identificējamu formu.
    • Kad jaunās iespējas būs jums piemērotas, izdzēsiet zem zīmējuma gaišās konstrukcijas līnijas.
    • Strādājiet lēnām, uzmanīgi izsekojot katrai līnijai un izdzēšot visu, kas jums nav piemērots. Kontūrai jābūt precīzai, ja vēlaties uzlabot galīgo zīmējumu.


  6. Sāciet, uzzīmējot lielāko rakstu, un pārejiet uz mazāko. Nekad nesāciet ar detaļām. Kad esat pabeidzis pamata izklāstu, ir pienācis laiks pāriet uz detaļām. Šeit vairumam mākslinieku ir nepareizi: viņi jau visu laiku un enerģiju ieliek mazās detaļās un nedomā par lielākām proporcijām.


  7. Darba perspektīva. Tas ļaus jums piešķirt reālistisku dziļuma efektu attēlotajām sižetām. Tieši perspektīva rada iespaidu, ka tālu objekti ir mazi un blakus objekti ir lieli. Lai izveidotu reālistiskus zīmējumus, perspektīvai jābūt precīzai. Jūs varat to strādāt, izmantojot izzušanas punktu. Novietojiet to vistālākajā horizonta punktā (piemēram, Saules pozīcijā, kad tā novietojas). Sākot no šī punkta, zīmējiet taisnas līnijas, lai noteiktu objektu lielumu: jebkurš elements, kas atrodas netālu no punkta, ir tālu un tāpēc mazāks, savukārt jebkurš elements, kas atrodas tālu no punkta, ir tuvu jums.
    • No izzušanas vietas uzzīmējiet divas diagonālās līnijas. Visiem elementiem, kas sakraujas starp šīm divām līnijām, ir vienāds reālais izmērs, taču perspektīva rada iespaidu, ka tiem ir dažādi izmēri.

3. daļa manekena spēļu pilnveidošana



  1. Ēnas objektiem atvieglo. Ēnas piešķir zīmējumiem dinamiku un neļauj tiem parādīties plakaniem. Ēnas lielā mērā veicina reljefa drukāšanu zīmējumos. Bet tumšās un vieglās tehnikas ir grūti apgūt, it īpaši, ja jūs mēģināt kaut ko smelties no atmiņas vai iztēles.
    • Ēnām var būt nepieciešami arī triecieni. Padomājiet par divām mazām paceltām līnijām starp degunu un augšējo lūpu. Jūs varētu novilkt līnijas, lai tās uzzīmētu, taču tās būtu pārāk izteiktas un nereālas. Tā vietā mēģiniet tos uzzīmēt mīkstākā veidā: ap līnijām izveidojiet nedaudz tumšus laukumus, lai tie iznāktu tumšākās vietās.


  2. Padomājiet par gaismas avotiem. Ēnas parādās vietās, kuras ir pakļautas mazāk gaismas iedarbībai nekā citas. Ēnas jūsu zīmējumā tiks noteiktas pēc gaismas virziena, gaismas veida un pat diennakts laika. Ēnas parādās uz sejām, kas ir pretējas gaismai. Piemēram, ja jūs ieliekat bumbiņu un iededzat to ar gaismu, kas nāk no labās puses, bumbiņas kreisā puse būs tumšāka. Ja jūs zīmējat šo bumbiņu, tā ir ēna šai daļai.


  3. Ievērojiet ēnas malas. Ēna var vairāk vai mazāk progresējoši izbalināt līdz malām. Padomājiet par ēnu efektu: kad jūsu roka ir tuvu gaismai un sienai, līnija starp ēnu un gaismu ir skaidra. Kad jūsu roka atrodas tālāk, ēna pakāpeniski kūst gaismā. Tomēr visām ēnām ir nedaudz izbalējušas robežas. Šī ir galvenā atšķirība no kontūras zīmējuma: kupolu realizēšanai ir nepieciešams notīrīt to kontūras.
    • Tiešie gaismas avoti, piemēram, prožektori un skaidra saule, rada asas ēnas ar asiem kontūriem.
    • Netiešie gaismas, tālu gaismas avoti, vairāki dažādi gaismas avoti vai duļķaini apstākļi dod ēnām daudz mazāk izteiktas ar izbalējušām kontūrām.


  4. Pirms darba sākšanas noslaukiet ēnas. Pirms sākat tos aizpildīt, ar vieglu taktiņu uzzīmējiet ēnu kontūras. Tādā veidā jūs zināt, kur apstāties.
    • Nosakiet spilgtākās daļas: kur ir spilgtākā gaisma? Vai ir pārdomas?
    • Noskaidrojiet ēnas: cik tālu ēnas ir katram objektam?
    • Izsmalciniet asas ēnas: vai ir gaismas veidotas tumšas formas (piemēram, saulē esoša cilvēka ēna)?


  5. Veiciet progresīvas pārejas. Mājas spēļu māksla ir pakāpeniski mainīt gaismas daudzumu no viena apgabala uz otru. Sāciet ar vieglu ēnojumu, pilnībā nokrāsojot priekšmetu ar pēc iespējas vieglām zīmuļu līnijām. Gludiniet zīmējumu vairākas reizes, pakāpeniski aizpildot tumšākas un tumšākas vietas, vienu nokrāsu vienlaikus.


  6. Izpludiniet ēnas. Tas ir labākais veids, kā uzzīmēt reālistiskas ēnas, kuras nav pārāk iezīmētas. Izmantojiet papīra lapu, ar pirkstu vai vieglu zīmuļa triepienu, lai tumšās zonas sadalītu gaišākajās vietās tā, lai tās saplūst viena ar otru. Lielākā daļa krītiņu ļauj tikai nedaudz izbalināt, savukārt kokogļu zīmējums ļauj ēnām ievērojami izbalināt ar pirkstiem.


  7. Praktizē ēnošanu vienkāršiem objektiem. Izveidojiet vienkāršu "klusās dabas", lai praktizētu ēnošanu. Vienkārši spilgtā gaismā ielieciet dažus viegli uzzīmējamus kopīgus priekšmetus (bumbiņu, mazas kastes, pudeles utt.). Uzzīmējiet objektu kontūras un pēc tam pievienojiet ēnas, kā jūs tās redzat.
    • Kļūstot prasmīgākam, pievienojiet caurspīdīgus objektus, sarežģītākas formas vai otru gaismas avotu, lai čaklāk strādātu pie ēnošanas paņēmieniem.
    • Lai strādātu pie sarežģītākas tehnikas, izveidojiet ēnas vecu bērnu krāsojamās lapās (kas parasti sastāv no vienkāršām kontūrām).


  8. Uzziniet dažādus spēļu dombres veidus. Reālāko formu veido ēnas, kas pakāpeniski un vienmērīgi izbalē, taču atkarībā no mākslinieka un zīmēšanas stila ir dažādi izplūšanas stili. Piemēram, daudzos multfilmu dizainos ēnu veidošanai tiek izmantoti krustveida izšķilšanās vai punkti. Tomēr pamatprincips paliek tas pats: jo vairāk atzīmju, jo tumšākas ir ēnas. Izmēģiniet dažādas apdullināšanas tehnikas, lai atrastu sev vēlamo.
    • Inkubēšana: Ēnas veidojas ar paralēlām taisnām līnijām. Jo tuvāk līnijas ir, jo tumšāka ir ēna.
    • Šķērsošanās: Ēnas sastāv no slīpām līnijām, kas krustojas. Jo vairāk šīs funkcijas ir izvietotas, jo tumšāka ir gaisma. Šis paņēmiens labi noder, ēnojot priekšmetu ar tādām īpašībām kā mati vai kažokādas.
    • Punktveida līnijas: ēnas sastāv no maziem melniem punktiem. Jo vairāk punktu ir, jo tumšāka ir tumsa. Ļoti tumšās daļās jūs, iespējams, nevarēsit atšķirt punktus.
    • Apļveida gradients: zīmējiet mazus apļus, kas pārklājas ar zīmuli tā, lai aizpildītu ēnu. Jo vairāk laika apgabalā zīmēsit apļus, jo tumšāks tas būs. Tas bieži ir labākais veids, kā padarīt zīmuļu ēnas.