Kā spēlēt šahu iesācējiem

Posted on
Autors: Peter Berry
Radīšanas Datums: 15 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Jūnijs 2024
Anonim
Šaha Apmācība. Kā nevajaga spēlēt Krievu aizsardzību...
Video: Šaha Apmācība. Kā nevajaga spēlēt Krievu aizsardzību...

Saturs

Šajā rakstā: Spēles un kustīgo daļu izpratne šaha spēlēšanaStratēģija8 Atsauces

Šaha spēle ir atkarību radoša un ļoti izklaidējoša stratēģijas spēle. Studenti un intelektuāļi spēlējuši gadsimtiem ilgi, taču tā ir spēle, kurai nav vajadzīgs īpaši attīstīts intelekts, bērni prot spēlēt un parasti ir ļoti labi. Šajā rakstā mēs izskaidrojam, kā spēlēt šahu, un pēc tam, kad būsit izgājis cauri, jūs varēsit pateikt "checkmate"!


posmi

1. daļa Spēles un kustīgo daļu izpratne



  1. Vispirms jums jāiemācās pārvietot detaļas. Ir dažādi gabali, kas pārvietojas dažādos veidos. Sākumā apskatīsim istabu nosaukumus un to kustības (ar dažiem izņēmumiem, ko redzēsim vēlāk):
    • Bandinieks. Katram spēlētājam ir astoņi bandinieki, bandinieks ir šaha spēles pamatgabals. Gabali pārvietojas no vienas kastes uz priekšu, bet pirmajai kustībai viņi var virzīties vienu vai divas atstarpes. Viņi nevar atgriezties, un viņi var paņemt pretinieka monētas, kas atrodas nākamajā laukumā pa diagonāli pa labi vai pa kreisi.
    • Tornis. Tas izskatās kā viduslaiku pils tornis. Viņa pārvietojas vertikāli vai horizontāli tik daudz kastes, cik vēlaties, un viņa savā ceļā var uzņemt kāpņu telpu.
    • Braucējs. Šis ir gabals, kura kustība ir vissarežģītākā, tas atgādina zirga galvu. Džemperis pārvietojas "L" formā šādi: divas kastes vertikāli un viena kaste horizontāli vai divas kastes horizontāli un viena kaste vertikāli. Šis ir vienīgais spēles gabals, kas var pāriet pār citiem gabaliem. Braucējs var paņemt tikai vienu pretinieka gabalu no kastes, uz kuras tas beidzas.
    • Traki. Tas izskatās pēc bīskapa cepures. Tas pārvieto pa diagonāli nepieciešamo lodziņu skaitu. Viņš var paņemt kāpņu monētu, kas atrodas viņam ceļā.
    • Karaliene. Tas ir augstāks par citiem gabaliem, bet nedaudz mazāks par karali, un tam ir vainags. Karaliene pārvietojas visos virzienos (vertikāli, horizontāli un pa diagonāli) neierobežotu skaitu kastu (bet katrā virzienā katrā virzienā). Viņa var ņemt kāpņu monētu, kas atrodas viņai ceļā.
    • Karalis. Šis ir spēles vājākais gabals. Šaha spēles mērķis ir ieņemt pretinieka karalija jūs zaudējat savu, jūs zaudējāt. Istabas augšpusē ir krusts, tas ir arī visaugstākais. Karalis pārvietojas visos virzienos, bet tikai vienā lodziņā. Viņš var ņemt pakāpienu monētu, kas atrodas blakus esošajā laukumā.
      • Detaļām ir relatīvas vērtības. Jums ir jāsargā karalis (jo, ja jūs to pazaudējat, jūs zaudējat spēli). Karaliene ir ļoti spēcīgs gabals, iekāres objekts, viņa var aizsargāt karali un uzbrukt pretinieka monētām no attāluma.Braucēji var liegt pretiniekam piekļūt noteiktām kastēm un pārsteigt ar saviem uzbrukumiem. Muļķi var kontrolēt garās diagonāles no stūriem un ir īpaši bīstami spēlētājiem ar nelielu pieredzi. Torņi var neļaut pretinieka gabalam šķērsot šaha galdiņa zonu, un tiem ir liels darbības rādiuss, tāpat kā vājprātīgajiem. Lombardi nav mazsvarīgi, tiek labi izmantoti, tos var upurēt, lai uzvarētu svarīgu pretinieka gabalu, un, kad bandinieks pilnībā iziet cauri šaha galdiņam, tas kļūst par jūsu izvēlētu gabalu (parasti karaliene).



  2. Spēles jēdziens Šaha spēles mērķis ir satvert pretinieka karali. Tā kā tas ir mērķis, jūs viegli saprotat, ka jums ir absolūti jāaizsargā savs, lai pretinieks to neuztvertu. Lai sagrābtu otra spēlētāja karali, jums jāpaņem pēc iespējas vairāk monētu, lai viņu vājinātu. Kad jūs uzbrūkat pretinieka karalim ar monētu un varat viņu pārvietot vai pasargāt ar citu monētu, jūs viņu ievietojat neveiksme. Kad jūs uzbrūkat pretinieka karalim, un viņš nevar viņu ne pārvietot, ne aizsargāt, jūs esat uzvarējis, izdarot draudzene !
    • Lai labi spēlētu šahu, jums ir jābūt stratēģijai un jāiegaumē "trāpījumi". Tā ir spēle, kas kļūst arvien interesantāka, kad uzlabojaties. Esiet pacietīgs un spēlējiet cik vien iespējams. Jums būs nepieciešams laiks, lai apgūtu svarīgas stratēģijas un kustības.


  3. Novietojiet monētas uz šaha galdiņa. Tagad, kad esat uzzinājis gabalu nosaukumus, novietojiet tos uz sava šaha galdiņa. Ielieciet šaha galdiņu sev priekšā, labajā apakšējā stūrī jābūt baltam lodziņam. Lūk, kā novietot gabalus uz šaha galdiņa:
    • Novietojiet gabalu uz katra kvadrāta otrajā rindā, kas jums vistuvāk (uz baltajiem un melnajiem kvadrātiem). Jūs izveidojat bandinieku barjeru starp jums un pretinieku.
    • Novietojiet torni katrā pirmās rindas galā (labajā apakšējā stūrī un kreisajā apakšējā stūrī).
    • Pēc tam uz katra lodziņa novietojiet džemperi uz kastes, pēc tam blakus katram braucējam novietojiet vājprātīgu.
    • Tagad ir palikušas divas atstarpes, atcerieties to: "karaliene uz savas krāsas". Ja jums ir baltā karaliene, ielieciet to uz pieejamās baltas kastes. Ja jums ir melnā karaliene, uzlieciet to uz pieejamo melno kasti. Redzi, tas nav nekas sarežģīts!
    • Uzminiet, kur jūs plānojat novietot karali. Jā, blakus karalienei, kā filmās! Pārbaudiet, vai pretinieks ir novietojis monētas uz šaha galdiņa.



  4. Šaha galdiņa kastes ir norādītas. Katra rūtiņa atbilst skaitlim un burtam. Cipari atbilst rindām un burtiem kolonnām. Ja dzirdat spēlētāju sakām "C4 pagrieziens". Tas nozīmē, ka viņš savu torni pārvieto uz lodziņu "C4". Sākumā tas jums daudz nepalīdzēs, bet pēc tam atvieglos spēles redzējumu un saziņu ar citiem spēlētājiem.
    • Kolonnas ir kastes no apakšas uz augšu. Atsauce to nosaukšanai ir tā puse, kur atrodas baltie gabali. Ja jums ir balti gabali, pirmā kolonna kreisajā pusē ir "A". Viņam pa labi ir kolonna "B" utt. Pēdējā kolonna labajā pusē ir "H". Ja jums ir melni gabali, pirmā kolonna kreisajā pusē ir "H", bet labajā pusē labajā pusē ir "A".
    • Rindas ir kastes, kas iet no kreisās uz labo pusi. Tie ir numurēti no 1 līdz 8. Kad jums ir balti gabali, pirmā rinda (uz kuras atrodas karalis un karaliene) ir skaitlis 1, otrā (uz kuras ir gabali) ir skaitlis 2 utt. . Ja jums ir melnie gabali, rinda, uz kuras atrodas jūsu karaliene un jūsu karalis, ir 8. numurs, tā, uz kuras atrodas jūsu gabali, ir numurs 7, un tā tālāk.
    • Pieminot lodziņu, vispirms sakāt kolonnas burtu, pēc tam rindas numuru: džemperis C3. Ja jums ir baltas monētas, jūsu karalis ir E1 un, ja jums ir melnas monētas, jūsu karalis ir E8.

2. daļa Šaha spēlēšana



  1. Sākas baltumi. Tas ir kā šis ... Spēlētājs, kuram ir baltie gabali, "atver" spēli ar paša izvēlētu spēli. Pēc monētas pārvietošanas ir pretinieka kārta to pārvietot. Šaha atvēršanā ir liela nozīme, ir daudz grāmatu, kurās izskaidroti galvenie atvērumi, katram spēlētājam ir savs stils, taču ir interesanti iemācīties dažas klasiskās atveres, tas jums ļoti palīdzēs. Šeit ir daži padomi, kas jums palīdzēs:
    • Veidojiet savu spēli. Louverture ļauj izvietot savus gabalus stratēģiskās vietās un neļauj pretiniekam savākt svarīgas kastes. Ir svarīgi, lai pārvietojamās daļas būtu aizsargātas.
    • Parasti atvēršanas laikā jūs nepārvietojat vairāk par vienu vai diviem gabaliem, jūs plānojat novietot savus spēcīgos gabalus (braucējus, vājprātīgos, karalieni un pēc tam torņus) stratēģiskās vietās. Kad esat pārvietojis vairākus gabalus, jūs atrodaties izstrādes fāzē.
    • Atvēršana ir daudz atkarīga no pretinieka spēles. Tu spēlē arī pēc viņa kustībām. Vērojiet viņa kustības un aizsargājiet savus gabalus, vienlaikus attīstot spēli.Lai labi spēlētu šahu, jums iepriekš jāparedz un jāspēlē, domājot vienu vai vairākus šāvienus.


  2. Ņemot "starp citu". Tā ir kustība, kuru neizmanto visās valstīs, bet kuru spēlētāji izmanto sacensību laikā. Šis konkrētais gājiens ir (noteiktā gadījumā) paņemt kāpņu leti, kas atrodas uz kvadrāta blakus kādam no jūsu gabaliem, bet pārvietojot pretinieku pa diagonāli virs kastes, uz kuras atradās pretinieka gabals. .
    • Iedomājieties, ka jums ir bandinieks uz kastes E5. Jūsu pretinieks izvirza gabalu, kas vēl nav pārvietojies, un atrodas blakus esošajā divu kvadrātu kolonnā (piemēram, D7-D5). Parasti bandinieks jāuzņem pa diagonāli, bet jūs varat nākamo pagriezienu paņemt viņa bandiniekam (kas atrodas blakus jums), pārvietojoties pa diagonāli, lai jūs novietotu virs viņa bandinieka (D6). Noķert var tikai tad, ja spēlētājs pārvieto gabalu (kurš nav pārvietojies) divus kvadrātus, un tas ir jāņem uzreiz pēc tam, ja to uzreiz neņem, tad vairs nevar ņemt. sekojošās kārtas.
    • Garāmbraucošu zādzību var uzņemt tikai tad, kad kāpnes gabals tiek pārvietots divās vietās un tas nav iepriekš pārvietojies, un jums jābūt blakus attiecīgajam gabalam.
  3. Šahā mēs vairs nespēlējam. Katrs spēlētājs spēlē tikai vienu reizi neatkarīgi no tā, vai viņš paņem pretinieka monētu vai nē. Baltumi atveras, melnādainie spēlējas, tad baltumi utt. Ja jūs varat paņemt pretinieka karalieni, jums ir lielas priekšrocības salīdzinājumā ar viņu, jo karaliene ir vissvarīgākā spēles sastāvdaļa, jo tai ir liela pārvietošanās brīvība. Joprojām ir diezgan iespējams uzvarēt spēli bez karalienes.
    • Lombardi nav mazsvarīgi gabali. Viņi pat var krasi mainīt spēles gaitu. Nevajag tos upurēt un sargājiet tāpat kā citas telpas. Tās var liegt pretiniekam piekļūt šaha centram (četri centrālie šaha laukumi ir stratēģiski). Ja jūs ierodaties spēles beigās un katram spēlētājam ir spēcīgs gabals un viņa karalis, ja spēlētājam ir četri gabali, bet otram tikai viens, tad spēlētājam ar četriem gabaliem ir lielas priekšrocības. Lombardu, kas šķērso šaha galdiņu, var pārvērst par karalieni (vai citu gabalu, izņemot karali). To sauc par paaugstināšanu amatā.
  4. Paredziet savas kustības. Iepriekš domājiet par vienu vai vairākiem šāvieniem. Kas notiks, ja jūs noliksit savu braucēju uz šīs kastes? Vai tas ir aizsargāts? Ko darīs jūsu pretinieks? Vai, pārvietojot savu braucēju, jūs neesat izstādījis kādu gabalu? Vai jūsu karaliene un karalis ir pietiekami aizsargāti? Noskatieties, kā pretinieks pārvieto savus gabalus, un uzziniet, kuru gabalu viņš gatavojas uzbrukt un kā. Uzbrukumu parasti veido ar vairākiem gabaliem. Kā spēle attīstīsies nākamajās kārtās?
    • Šahā jūs varat ne tikai pārvietot savus gabalus un skatīties, kas notiek. Telpas pārvietošanās ietekmē citu telpu stāvokli. Lombards neļauj pārvietot savu muļķi, lai segtu diagonāli. Lai aizsargātu karali, jums jāpārvieto braucējs. Pretinieka karaliene gatavojas aprīt jūsu ķēniņu, un jums kaut kas jādara, lai to novērstu. Plānojiet savus gājienus ar nodomu un mēģiniet panākt, lai pretinieks pārvietotu dažus viņa darbus, kas neļauj jums izpildīt plānu.
    • Ja iespējams, dodiet iespēju atgriezties. Esiet piesardzīgs, tomēr izstājas, jūs zaudējat pagriezienu un pretinieks ņem zemi, piespiežot jūs atpakaļ. Dažreiz ir interesanti upurēt (patiesībā diezgan bieži šahā). Piesaistiet sava pretinieka karalieni ārprātam, kuru jūs labprāt pakļaujat (ne pārāk acīmredzamam), lai pēc tam ņemtu to pie sava braucēja!
  5. Liešana. Liešana ir īpaša kustība, kas ļauj savam karalim atvieglot kustību ar karali un torni. Ir divu veidu akmeņi: mazā liešana un lielā liešana. Šīs kustības ļauj jums aizsargāt savu karali un atbrīvot torni, lai ērti pārvietotos. Atlasei ir noteikti nosacījumi (spēles laikā varat iemest tikai vienu atlasi). Tas ir gājiens, kas ir ļoti svarīgs un ko bieži izmanto visu līmeņu spēlētāji.
    • Jūs nevarat maiņas darījumus, ja karalis vai tornis jau ir pārcēlies un ja starp tiem ir istaba. Mazais cast (kas ir visizplatītākais) tiek veikts pa labi, pārvietojot karali divus kvadrātus pa labi (uz G1) un labo torni divus kvadrātus pa kreisi (uz F1). Lielais karalis ir pārvietot karali pa kreisi no diviem kvadrātiem (uz C1) un kreiso torni no trim kvadrātiem pa labi (uz D1). Lai pareizi veiktu liešanu, vispirms jāpārvieto savs ķēniņš, pēc tam tornis pēc karaļa novietošanas, dodot tam pāri. Sargieties no picky spēlētājiem, kuri, ja jūs pārceltu savu gājienu karaļa priekšā, varētu atcelt savu kastingu.


  6. Pārbaudiet pretinieka karali. Kad jūs uzbrūkat pretinieka karalim, bet viņš var pārvietoties vai pasargāt sevi ar citu gabalu, jūs viņu uzvarējat. Jums tas arī jāpaziņo, sakot "neveiksme". Kad jūs pārbaudāt pretinieka karali, spēlētājam ir trīs iespējas:
    • Viņš var pārvietot savu karali, lai nebūtu kontrolē.
    • Ja iespējams, viņš var novietot monētu starp savu ķēniņu un istabu, ar kuru jūs uzbrūkat, lai aizsargātu viņa karali.
    • Viņš var ieņemt istabu, kurā jūs uzbrūkat viņa karalim.
    • Ja jūs uzbruksit (ar aizsargātām monētām) pretinieka karalim, jūs izdarīsit spiedienu uz viņu, un viņš pievērsīs nedaudz vairāk uzmanības viņa aizsardzībai un mazāk - viņa uzbrukumam. Tas ir jūsu labā, bet esiet piesardzīgs, tā var būt daļa no viņa stratēģijas, lai jūs mazāk uzmanītu sevi aizsardzībai, kad viņš sagatavo dedzinošu uzbrukumu!


  7. Vai pārbaudi. Lai uzvarētu spēli, jums jāprot ar lepnumu pateikt “čekists”. Tas nozīmē, ka pretinieks nevar aizsargāt savu ķēniņu, nedz pārvietot viņu uz citu laukumu, ja viņš netiek ņemts, nedz izmantot istabu, kas viņu apdraud. Jūsu pretinieks liks savam ķēniņam pieveikt šaha galdiņu, taču viņš noteikti vēlēsies atriebties ...
    • Nulle detaļas. "Neveiksme un pat" ir nulle spēle, neviens neuzvar. Neveiksme un paglābšanās notiek, ja spēlētājs nevar pārvietot savu karali (kurš nav čekā) uz citu lodziņu bez pieķeres. Viņš ir nostūris, bet nekontrolēts, tas ir pat, nulle daļa. Vēl viens veids, kā nokļūt līdz nullei spēlei, ir tad, kad jūs ķēniņu pārbaudāt vairākas reizes, un tie paši gājieni notiek katru kārtu, jo karalim nav citas iespējas bez pieķeršanās.

3. daļa Stratēģija



  1. Paplašiniet savu spēli Izmantojiet visas savas monētas. Iesācēju spēlētāju bieži pieļauta kļūda ir izmantot tikai dažus gabalus. Pretinieks tos ātri iznīcinās, attīstot savu spēli. Jums noteikti ir jāattīsta sava spēle un jāizņem savi svarīgākie gabali, traki prātnieki, braucēji, karaliene. Torņus parasti pārvieto vēlāk, jo tiem nepieciešams vairāk vietas, lai izietu no stūriem. Veidojiet savu spēli, ieņemiet stratēģiskas vietas un izdariet spiedienu uz pretinieku!
    • Atveriet, pārvietojot vienu līdz trīs ķepas, lai pārklātu centru un izveidotu atveres, lai pārējie gabali varētu iznākt. Ātri izņemiet svarīgos gabalus un izvērsiet spēli, lai pārklātu dēli. Atcerieties, ka četri centrālie laukumi ir stratēģiski, jums tie nav obligāti jāaizņem visi, bet jums ir jānovērš pretinieka kontrole.


  2. Kad jūs okupējat šaha centru, pretiniekam ir daudz mazāk darbības lauku un interesantas kastes. Viņam būs jāpārvieto savi gabali uz sāniem, lai jūs uzbruktu (jūs varat stāties pretī braucējiem un bandiniekiem), un jums būs lielas priekšrocības.Pārbaudiet centru pēc iespējas ātrāk. Ir arī svarīgi kontrolēt divas lielās diagonāles ar savu trako, šie divi diagonāli ļauj jums kontrolēt centru ar diviem gabaliem, un tie pārklāj daudzas citas kastes.
    • Daudzas ballītes sākas vienādi, centra bandinieki cenšas centru centrēt ar vājprātīgo vai braucēju atbalstu. Izvairieties no sava karaļa pakļaušanas, pārvietojot ķepu, kas pirmā pagrieziena laikā atver diagonāli. To ātri varēja uzvarēt ar kombinētu traka un karalienes uzbrukumu.
  3. Negatavo dāvanu. Nedodiet monētu nevajadzīgi, ja pretinieks ņem jums monētu, jo jūs paņemat vienu atpakaļ (vēlams vairāk). Kļūdas izraisa uzmanības trūkums, jā, jums ir jābūt ļoti uzmanīgam, lai pareizi spēlētu šahu. Visas daļas ir svarīgas, dažas vairāk nekā citas, tām ir arī skaitliska vērtība:
    • Gabalu vērtība ir viens punkts
    • Braucēji ir trīs punktu vērti
    • Madmen ir trīs punktu vērtība
    • Torņi ir piecu punktu vērts
    • Karaliene ir deviņu punktu vērta
      • Karalis ir nenovērtējams, tas ir gabals nav jāķer ...
  4. Sargājiet ķēniņu. Jūs noteikti jau esat sapratis, ka karalis ir labi jāaizsargā. Ja nespēlējat uzbrukuma spēli, koncentrējieties uz gabalu un jo īpaši karaļa aizsardzību. Daži spēlētāji ir uzbrucēji, citiem ir tik spēcīga aizsardzība, ka viņi uzvar, patērējot pretinieku monētas. Nepārvietojiet trīs bandiniekus, kas atrodas pa labi no šaha galdiņa, tie kalpos, lai aizsargātu jūsu karali pēc nelielas liešanas. Ja jūs domājat veikt lielu liešanu, jums nav jāpārvieto tie četri kreisie bandinieki (tas ir iemesls, kāpēc mazais liešana ir daudz populārāks nekā lielais liešana).
    • Ja esat uzbrucējs, vienmēr turiet vienu vai divus gabalus, lai viņu aizstāvētu, vienatnē, jūsu karalis tiek pazaudēts, viņam ir absolūti vajadzīgas monētas, lai viņu aizsargātu, bandinieki, kas neļauj ienākt pretiniekam, un divi svarīgi gabali, lai cīnītos pret uzbrukumiem. Uzmanieties, uzbrukumi bieži tiek veikti ar diviem, trim vai četriem gabaliem, uzraugiet pretinieka nevainīgās kustības, tie var nebūt tik nekaitīgi.