Kā ar zirgu spēlēt Parelli septiņas spēles

Posted on
Autors: Peter Berry
Radīšanas Datums: 15 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 22 Jūnijs 2024
Anonim
Draudzīgā spēle no zemes, Agrita&Arabels
Video: Draudzīgā spēle no zemes, Agrita&Arabels

Saturs

ir wiki, kas nozīmē, ka daudzus rakstus raksta vairāki autori. Lai izveidotu šo rakstu, tā izdošanā un uzlabošanā laika gaitā piedalījās 22 cilvēki, daži anonīmi.

Pat un Linda Parelli ir divi dabiskā vienādojuma meistari, kuri izstrādāja slaveno PNH (Parelli Natural Horsemanship) metodi, kuras "Septiņas spēles" ir tikai sākotnējais posms. Šīs spēles iedvesmo zirgu izturēšanās starp viņiem. Pirmo trīs spēļu pamatprincipu mērķis ir nodibināt uzticības un pieņemšanas attiecības starp jums un jūsu zirgu. Šīs četras spēles ir kombinācija no pirmajām trim, un to mērķis ir uzlabot saziņu starp jums un jūsu zirgu. Detalizētus paša Pat Parelli septiņu spēļu piemērus varat atrast viņa oficiālajā tīmekļa vietnē www.ParelliConnect.com. Kā daļa no šī raksta septiņas spēles notiek ar kājām, zirgam rokā.


posmi



  1. Draudzības spēle. Šīs spēles mērķis ir iegūt pārliecinātu zirgu sevī, savā vidē, tevī un tajā, ko tu viņam māki. Praksē tas nozīmē, ka jums ir jādod savam zirgam pilnīga relaksācija, kad atrodaties viņa tuvumā vai pieskaraties viņam, un "jāpaņem laiks, kas nepieciešams", kā saka Parelli.
    • Sākumā pārbaudiet, vai jūsu zirgs paliek atvieglots, ieejot viņa personīgajā telpā. Šeit būtisks ir robežas jēdziens: ja zirgs izrāda nevēlēšanos pieskarties, nesteidzieties ar lietām. Paņemiet virvi (vai, labāk, Burkānu nūju vai Savvy stīgu, ja jums tāda ir) un viegli izmetiet tai virs viņas kakla, muguras, pakaļkājām, ap viņas ekstremitātēm utt. Vienmēr ievērojiet ļoti regulāru un maigu ritmu. Šis vingrinājums ļauj pārbaudīt, kuras ķermeņa daļas jūsu zirgs piekrīt pieskarties un kuras no viņa izraisa pretestību.
    • Burkānu nūja ir Pat Parelli izstrādāts instruments, kas ir ļoti noderīgs visos viņa metodes līmeņos, bet īpaši Septiņu spēļu līmenī. Tā nav pātaga: tās loma ir rīkoties kā jūsu rokas pagarinājumam.
    • Trīs galvenie jēdzieni, kas jāatceras, spēlējot Draudzības spēli, ir: ritms, relaksācija un atsaukšana. Ja jūsu zirgam ir pazīmes, kas liecina par pretošanos kaut kam, neuzstājiet (izstāšanās). Kad jūsu zirgs piekrīt, ka visur var pieskarties, vispirms ar virvi, savvy stīgu vai burkānu nūju, tad ar roku, jūs esat gatavs pāriet uz otro spēli.



  2. Cūkmena spēle. Spēles nosaukums cēlies no tā, ka tā māca zirgam padoties un prom, kad viņš jūt spiedienu, it kā vieglu. Spēlējot šo spēli, ir svarīgi iet pamazām, prasot vairāk, vienlaikus gūstot arvien lielāku rīcības brīvību savos pieprasījumos.
    • Jūs varat sākt, novietojot roku uz 1. zonas (deguna galiņa) un izdarīt spiedienu, lai pārdotu savu zirgu. Pakāpeniski palieliniet spiedienu, līdz zirgs saprot, ka gaidāmā reakcija ir padoties vai pat atgriezties.
    • Lai izveidotu šo spēli, ir svarīgi iet pa fāzēm. Lai izmantotu iepriekš minēto piemēru, 1. fāze ir par minimāla spiediena izdarīšanu - būtībā tikai ar rokas uzlikšanu zirgam. Ja nesaņemat no viņa atbildi, pārejiet uz 2. fāzi, palielinot spiedienu, ko jūs izliekat uz deguna galiņa. Ja nekas nenotiek, pārejiet uz 3. fāzi, palielinot spiedienu, pēc tam uz 4. fāzi, ja zirgs joprojām nepadodas, līdz jūs saņemat gaidīto reakciju. 4. fāze nenozīmē, ka jāatsit vai pārspēt zirgu, bet gan to, ka jūs palielinat rokas spiedienu tik daudz, cik nepieciešams, lai viņš padotos.Tiklīdz tas notiek, jums nekavējoties un pilnībā jāatbrīvojas no spiediena.
    • Mēģinot regulāri atkārtot šo vingrinājumu, jūs redzēsit, ka jūsu zirgs reaģē arvien vieglāk un vieglāk un jums vairs nav vajadzīgas visas fāzes. Tas brīdis, kad jūs atslābinat spiedienu, turpina draudzības spēles apguvi: “Jūs izdarījāt to, ko no jums gaidīju, tāpēc pārtrauciet jautāt. "
    • Kad esat veiksmīgi spēlējis spēli uz sava zirga deguna gala, tas ir tikai sākums. Pēc tam jūs varat pāriet uz citām ķermeņa daļām, piemēram, uz sāniem vai veikt citas darbības, piemēram, pacelt kāju, pagriezt galvu utt., Vienmēr rīkojoties saskaņā ar četru progresīvo fāžu principu.



  3. Braukšanas spēle. Ciktāl Porcupine spēlē ir iesaistīts progresīvs, bet pastāvīgs spiediens, šī jaunā spēle balstās uz ritmisku spiedienu un galu galā uz vienkāršu spiediena vilkmi. Rīcības spēle ir loģisks Porcupine spēles turpinājums.
    • Vienmēr ievērojot četru fāžu loģiku, jūs piesitīsit zirgam nevis ar roku, bet ar Burkānu nūju. 1. fāze sastāv no vieglas un ritmiskas formas, 2. fāze ir nedaudz iezīmēta utt. Tomēr ir svarīgi saprast, ka ritms nemainās, tas ir spiediena spēks, kas palielinās ar katru fāzi.
    • Šo procesu var izmantot dažādām darbībām, piemēram, kakla vai pakaļkāju pārvietošanai. Kā minēts iepriekš, Pat Parelli oficiālajā vietnē ParelliConnect.com atradīsit detalizētu Septiņu spēļu aprakstu un demonstrācijas video.


  4. Spēle Yo-yo, kas trāpīgi nosaukta. Vienmēr sekojot četrām fāzēm, palūdziet, lai zirgs atraujas no jums, un tad virzieties prom, lūdzot zirgu sekot jums. Kā Pat saka: "Jo labāk zirgs atgriežas, jo labāk viņš darīs visu iespējamo, lai viņam pajautātu. ".
    • Lai ritinātu zirgu atpakaļ, rīkojieties pakāpeniski. 1. fāze ietver ļoti klusu jautāšanu, piemēram, ar vienkāršu pirksta kustību. 2. fāze ir vairāk iezīmēta un tā tālāk. Pārejot no viena posma uz otru, mainiet sejas izteiksmi, padariet to stingrāku un prasīgāku un ieņemiet aizvien autoritārāku stāju. Kad jūs lūdzat zirgu atgriezties pie jums, atkāpieties uz virves, vienu roku pēc otras, ar maigu un saistošu sejas izteiksmi. Ķermeņa valoda ir būtiska septiņu spēļu sastāvdaļa, taču tā ir īpaši svarīga, spēlējot spēli Yo-yo.


  5. Apļa spēle. Ņemiet vērā, ka tam nav nekā kopīga ar izlaišanas sesiju. Šajā spēlē zirga loma ir saglabāt tempu, ātrumu, virzienu un koncentrēšanos vienam pašam. Zirgs nedomā negriežas tev apkārt: viņam vienmēr jābūt uzmanīgam pret taviem norādījumiem, kamēr tu strādā, lai izstrādātu trīs spēles aspektus: sūtiet uz priekšu, atstājiet viņu mierā, kad viņš dara to, ko jūs viņam lūdzat, un pievērsiet viņam uzmanību jums, kad viņš nedara to, ko jūs viņam lūdzat.
    • Nosūtiet zirgu uz jūsu izvēlēto loku. Lai to izdarītu, ievietojiet sevi noteiktā vietā un nosūtiet zirgu, lai viņš izstieptu virvi. Pēc tam sūtiet zirgu uz priekšu, līdz tas apgriežas ap jums, virve ir pareizi izstiepta. Kad tas ir izdarīts, pieņemiet “neitrālu” stāju, tas ir, vienmēr jāmeklē vienā virzienā, nesekojot zirga acīm vai nemēģinot kontrolēt viņa mazākās kustības. Kamēr zirgs pareizi uzturas uz apļa, jūs neiejaucaties.
    • Lai zirgs atgrieztos pie jums, jums jālieto tā pati ķermeņa valoda, kā spēlējot Yo-yo.
    • Spēle tiek spēlēta ar abām rokām, lielākiem vai mazākiem apļiem un trīs ātrumos.


  6. Sānu spēle. Pirmoreiz spēlējot šo spēli, ieteicams zirgu novietot sienas vai žoga priekšā. Padariet savu Burkānu nūju un spiediet ritmā uz zirga pakaļkājām, bet nepieskarieties tai. Vienkārši ritmiski sakratiet airi un pietuvinieties tuvāk savam zirgam, kuram jāpaliek perpendikulāri žogam. Ir maza iespēja, ka pirmajā mēģinājumā jūs iegūsit perfektu pārvietošanos uz sāniem. Lai izvairītos no vilšanās un vilšanās, alternatīvus pieprasījumus un atsaukumus veiciet pakāpeniski.
    • Ja jums ir aizdomas par jūsu zirga reakciju, starp jums un zirgu uzstādiet barjeru vai aizsargājošu paneli un sekojiet tā kustībai no otras puses. Jūsu Burkānu nūja darbojas kā rokas pagarinājums, lai ieteiktu spiedienu, kuru vēlaties izdarīt uz pakaļkājām.


  7. Spēle šaura caurlaide. Šīs spēles mērķis ir likt zirgam paļauties uz viņam dabiski sarežģīto situāciju: necaurlaidīgu pāreju starp diviem objektiem. Lai izvairītos no zirga atbaidīšanas, vispirms novietojiet divus priekšmetus labā attālumā viens no otra. Piemēram, jūs varat pirmo reizi spēlēt netālu no žoga, bet nedaudz tuvāk nekā parasti un tuvāk zirgam nekā parasti, spēlējot spēles. Jūs trenējaties ar barjeru no 3 līdz 4 m plata koridora, un jums jāmudina zirgs tur cirkulēt.
    • Saskaņā ar to pašu loģiku kā fāzēs, mērķis ir padarīt zirgu arvien pārliecinātāku arvien šaurākās ejās, kad jūs vingrojat šo vingrinājumu, bez vēlēšanās no viņa izvairīties, pat ja viņam ir iespēja. Viss smalkums ir nekad neprasi vairāk, nekā zirgs ir gatavs dot: tam ir jāievēro savas robežas. Sil nav problēmu 4m platā koridorā, bet tas spīd 3m platā koridorā, pēdējais, kas jādara, ir vispiemērotākais virzīties uz priekšu, lai pieņemtu 3m platu koridoru. Gluži pretēji, neuzstājieties (domājiet par izstāšanās jēdzienu) un dodieties atpakaļ uz 4m gaiteņa posmu, pat vēl plašāku koridoru, un spēlējiet atkal tik daudz, cik jums nepieciešams, lai samazinātu koridoru, vienlaikus saglabājot zirgu pārliecinātu.


  8. Kad esat pārgājuši no pirmās uz pēdējo spēli, jūs vēl neesat pabeidzis ar viņiem. Jums tas ir jāspēlē vai jāintegrē savā darbā katru reizi, kad spēlējaties ar savu zirgu neatkarīgi no tā, ar kādu līmeni strādājat. Tas būs izdevīgāk tikai jūsu līdzdalībai zirgā un pat jūsu vienādojuma līmenim kopumā! Vēlreiz jūs atradīsit sīkāku Septiņu spēļu skaidrojumu ParelliConnect.com oficiālajā ParelliConnect.com vietnē.
padoms
  • Jebkurš rokas žests jāveic arī ar Burkānu nūju un Savvy stīgu, lai jūsu zirgs saprastu, ka šie instrumenti ir jūsu rokas pagarinājums, nevis soda instrumenti.
  • Būtu kauns, ja jūs sāktu spēlēt Septiņas spēles un nāktos malā, domājot, ka tā ir laika izšķiešana. Pārliecinoties līdz beigām, jūs nenožēlosit, kad būsit pamanījis ieguvumus!
  • Vienmēr aizveriet sesiju uz pozitīvas nots ar brīvo laiku vai spēlējieties ar savu zirgu.
  • Jautā maz, atlīdzini daudz! Jūsu zirgs jūsu labā dara daudz darba, un jums viņu jāapsveic pat tad, ja rezultāti nav tādi, kādus jūs gaidāt.
  • Veiksmīgāk ir veikt īsas un ciešas sesijas nekā garākas un attālākas sesijas. Jūs riskējat nonākt garlaicībā gan pats, gan zirgs!
  • Vienmēr ir interesanti uzzināt sava zirga pagātni. Kā viņu spārdīja un strādāja, vai viņš tika ļaunprātīgi izmantots ...?
  • Nekad neaizmirstiet, ka šīs spēles ir mazāk vienkāršas, nekā šķiet, un ka mērķu sasniegšanai jums būs vajadzīgas daudzas sesijas un pacietība. Negaidiet, ka jūsu zirgs veiksies visu pirmo reizi!
  • Katrs zirgs mācās atšķirīgi. Šajā rakstā aprakstīta klasiskā zirga mācīšanās bez īpašām spējām.
  • Nekad nepiespiediet savu zirgu kaut ko darīt pret viņa gribu, tas tikai mazina viņa uzticību jums. Ja jūsu zirgs nevēlas izpildīt kādu no jūsu lūgumiem, runājiet ar viņu, nomieriniet viņu, sakiet viņam, ka viss ir kārtībā. Bet uzmanieties! Viņam to nevajadzētu saprast kā apsveikumu par viņa bailīgo vai pārspīlēto izturēšanos, tas viņu iemācītu darīt visu laiku, nevis uzticēties jums!
brīdinājumi
  • Nekad nesitiet zirgu un arī nekad nepaceliet balsi. Tas tikai nozags un pasliktinās situāciju. Esiet mierīgs!
  • Katra zirga gaita ir mainīga, tāpēc nelietojiet šo rakstu burtiski. Jāšanas sportā nekādā gadījumā nevar darīt lietas, kas piemērotas visiem zirgiem.
  • Ja strādājat ar piekautu zirgu, ievērojiet daudz piesardzības pasākumu. Viņi ienīst pēkšņas kustības, it īpaši rokas, viņi ienīst stumšanu vai kratīšanu muguras daļā. Esi pret viņiem ļoti maigs un pacietīgs.
  • Ja redzat, ka jūsu zirgam ir slikta diena, atstājiet viņu mierā! Jums nekas nenāks. Vienkārši spēlējiet draudzības spēli, glāstot to, lai stiprinātu uzticības saites ar viņu.
  • Daži zirgi radīs daudz nepatikšanas ar šīm spēlēm!
  • Pat ja jūsu sesija bija pilnīga katastrofa, beidzieties ar kaut ko pozitīvu, tas ir zelta likums. Vai jūs domājat, vai ir konstruktīvi slēgt sesiju par argumentu? Nē! Tas ir tas, ko zirgs atcerēsies pirmais! Tātad, pavadiet laiku, veicot labu kopšanu vai glāstīšanu.
  • Ja jūtaties neapmierināts, to jutīs arī jūsu zirgs. Tātad, pārtrauciet visu, jo tas ir bezjēdzīgi! Paņemiet pārtraukumu 10 līdz 15 minūtes, atpūtieties, pēc tam atsāciet sesiju.