Kā spēlēt Mahjong

Posted on
Autors: Peter Berry
Radīšanas Datums: 15 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Jūlijs 2024
Anonim
Lär dig Mahjong Shanghai Taipe
Video: Lär dig Mahjong Shanghai Taipe

Saturs

Šajā rakstā: Mah-jong pārskatsSpēles sagatavošanaSpēles spēlēšanaAtsauksmes

Mahjong ir ķīniešu spēle, kas izgudrota divdesmitā gadsimta sākumā un kurai nepieciešama gan stratēģija, gan prasmes. Šajā rakstā ir aprakstīti Mahjong pamatnoteikumi, taču ir daudz variantu. Tāpēc jūs piekrītat citiem spēlētājiem zināt, kuru versiju izmantot pirms spēles sākšanas.


posmi

1. daļa Mah-jong pārskats



  1. Mahjong mērķis ir notīrīt dēli, noņemot visas flīzes no sākuma izkārtojuma un saliekot tās četrās kombinācijās un pārī (“madžongs”).
    • Kombinācijas sauc par Pung, Sheung vai Kong.
    • Pung ir trīs identisku flīžu kombinācija
    • Sheung ir trīs secīgu atbilstošu flīžu secība - piemēram, jūs varat turēt 4., 5. un 6. bambusa
    • Kong ir četru identisku flīžu kombinācija
    • Ngan ir identisku flīžu pāris, kas nepieciešami arī Mah-jong pagatavošanai


  2. Spēlē tiek izmantotas 136 flīzes. Šajās flīzēs ir 36 rakstzīmes, 36 bambusi, 36 apļi, 16 vēji un 12 pūķi. 36 flīžu grupas ir sadalītas 4 sērijās, kuru skaits svārstās no 1 līdz 9.



  3. Lai izlemtu flīžu izplatīšanas kārtību, ir arī liešanas forma

2. daļa Spēles sagatavošana



  1. Apkopojiet četrus spēlētājus. Flīžu skaita dēļ Mahjong spēlē obligāti jābūt četriem spēlētājiem.


  2. Izvēlieties pirmo donoru. Šī būs persona, kas spēlētājiem izdalīs pirmās flīzes.


  3. Nosakiet noteikumus ar pārējiem spēlētājiem. Jums vajadzētu definēt maksimālo punktu skaitu un to, kura roka tos attēlo.
    • Maksimālais punktu skaits (līdzjutējs) jāsaglabā uzvarošajai rokai.


  4. Dodiet katram spēlētājam displeju, lai turētu flīžu sienu vietā.

3. daļa Spēlējiet spēli




  1. Tirgotājs sajauc četras vēju flīzes un sadala tās spēlētājiem. Šīs četras flīzes attēlo dažādus virzienus un nosaka, kur spēlētājiem vajadzētu sēdēt.
    • Vēja flīzes ir ziemeļu, dienvidu, austrumu un rietumu virzienā, un spēlētājiem šādā veidā jāsēžas ap galdu.


  2. Pēc tam izplatītājs sajauc visas flīzes uz galda ar seju uz leju.


  3. Katrs spēlētājs paņem 34 flīzes ar pusi uz leju.


  4. Pēc tam spēlētājiem jāsakrauj savas flīzes, veidojot “sienu” no 17 flīžu garuma un 2 flīžu augstuma. Viņiem jāpaliek ar pusi uz leju, un spēlētāji nevar apskatīt priekšā esošo sienu saturu.


  5. Tirgotājs velmē die. Neatkarīgi no iegūtā skaita tas no sienas labās puses izlaiž flīžu skaitu, ko norāda veidnis, un sāk flīzes izplatīt pa kreisi no norādītās flīzes.


  6. Dīleris sadala flīzes katram spēlētājam pulksteņa rādītāja virzienā. Katrs spēlētājs saņems 13 flīzes, izņemot donoru, kuram būs 14.
    • Spēlētāji tagad var aplūkot flīzes, kas viņiem tika iztirzāti, bet ne citu spēlētāju flīzes.


  7. Donors izmet pirmo flīzi. Izmetot flīzi, laukuma vidū, ko veido sienas, nenovietoto seju novieto tā, lai katrs spēlētājs to varētu redzēt.


  8. Nākamais spēlētājs izmet flīzi. Pēc tam spēlētājs pa labi no dīlera (austrumu puse) izmet vienu no savām flīzēm un var no sienas paņemt atklāšanas flīzi vai flīzes.
    • Mērķis ir ņemt flīzes, kas ļaus jums saprast Mah-jong roku. Piemēram, ja atklāšanas flīze tiek apvienota ar vienu no flīzēm rokā, lai izveidotu pāri, jums tas jāņem.


  9. Pēc tam labajā pusē (dienvidu pusē) esošais spēlētājs izmet karti un starp izmestajām flīzēm vai starp sienu izvēlas jaunu.


  10. Turpiniet mest un atlasīt flīzes pulksteņa rādītāja virzienā.


  11. Spēlētājiem jāturpina līdz brīdim, kad kāds uzvar, paziņojot Mah-jong, vai līdz visas flīzes ir izmantotas.


  12. Aprēķini rezultātu spēles beigās. Pārliecinieties, ka uzvarētājam ir četras kombinācijas un viens pāris. Ja tiek izmantotas visas flīzes un neviens nav pasludinājis Mah-jong, uzvarētāja nav.