Kā spēlēt jūras kauju

Posted on
Autors: Peter Berry
Radīšanas Datums: 14 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Jūlijs 2024
Anonim
Skyforger - Kauja Pie Saules (Full Album)
Video: Skyforger - Kauja Pie Saules (Full Album)

Saturs

Šajā rakstā: Spēles sagatavošanaJūras kaujas spēlēšanaJūras kaujas spēlēšana uz papīraVariantes7 atsauces

Aizkustināts! Ielej! Jūras kaujas cēlonis ir Francijas spēle ar nosaukumu uzbrukums kam ir ciešas radniecības saites ar Horsemana kunga lugu baslinda kurš ir dzimis 1890. gadā. Lai spēlētu jūras kauju, jums jābūt diviem cilvēkiem ar zīmuli un papīra lapu vai jāizmanto spēļu platforma ar nepieciešamajām detaļām. Jūs varat arī spēlēt internetā pret cilvēkiem jūsu valstī vai planētas otrā pusē.


posmi

1. metode Sagatavojiet spēli



  1. Paņemiet spēles galdiņu. Katrs spēlētājs sēž pie spēles galda.Divi spēles dēļi ir sadalīti divās daļās: daļā, kur jūs novietojat savus kuģus, un daļā, kur jūs ievietojat mazus plastmasas dībeļus, kas norāda, ka esat pieskāries vai nogrimis ienaidnieka laivai vai nošauts tukšā laukumā.
    • Jūras kaujas spēlē jābūt diviem spēļu dēļiem (viens katram spēlētājam) ar daudzām plastmasas tapām (parasti sarkanām un baltām) un pieciem kuģiem (vismaz) vienam spēlētājam. Ja jums nav visu šo gabalu, labāk ir spēlēt ar divām papīra loksnēm un divām pildspalvām vai mēģināt spēlēt internetā.


  2. Saskaitiet savus kuģus. Abiem spēlētājiem jābūt vienādam kuģu skaitam, parasti 5 vai 6 kuģiem. Daži kuģi ir lielāki nekā citi (parasti gaisa kuģa pārvadātājs ir lielākais). Šeit ir saraksts ar kuģiem un kvadrātu skaitu, ko tie aizņem. Gabalu skaits var atšķirties atkarībā no spēles, svarīgi ir tas, ka abiem spēlētājiem ir vienāds kuģu skaits un tie ir vienāda lieluma.
    • Lidmašīnas pārvadātājs ir garākais kuģis, un tas spēles laukumā aizņem 5 kvadrātus.
    • Kaujas kuģis ir mazāks nekā lidmašīnas pārvadātājs, tas aizņem 4 kvadrātus uz jūsu spēles galda.
    • Zemūdene un kreiseris ir nedaudz mazāki, tie abi aizņem 3 kvadrātus.
    • Tad jums ir viens vai divi iznīcinātāji. Tie ir mazāki kuģi, tie aizņem 2 kastes uz spēles galda.



  3. Novietojiet laivas. Lai sāktu, katram spēlētājam ir jānovieto kuģi uz spēles galda, lai pretinieks nevarētu redzēt, kur viņi atrodas. Jūs novietojat savus kuģus uz spēles galda apakšējās daļas. Augšējo daļu izmanto, lai novietotu baltos dībeļus, kas ļauj atcerēties, kur izšājāt, un sarkanās krāsas, kas norāda, ka esat notriecis vai nogrimis ienaidnieka kuģī.
    • Jūs varat novietot kuģus visur, kur vēlaties, vertikāli vai horizontāli, bet nekad pa diagonāli.
    • Pirms spēles sākšanas visi kuģi jānovieto uz spēles galda.
    • Visiem kuģiem jāatrodas uz spēles galda, nav iespējams ļaut laivai apdzīt kuģa ārpusi.
    • Jūs varat novietot savus kuģus blakus, bet tos nav iespējams pārklāt.
    • Kad abi spēlētāji ir novietojuši savus kuģus uz spēles galda, spēle var sākties. Spēles laikā nav atļauts pārvietot savus kuģus.


  4. Sāciet spēli. Izlemiet, kurš spēlētājs spēlē vispirms. Ja jūs nevarat izdomāt, varat šaut uz īso salmiņu vai mest monētu, izvēloties katru no tām (piemēram, futbolu), kad monēta nokrīt, redzamā puse nosaka, kurš ir spēlētājs, kurš atver karadarbību. Kad jūs spēlējat vairākas spēles, nākamais ir tas, kurš zaudē spēli.

2. metode Jūras kaujas spēlēšana




  1. Shoot savu ienaidnieku. Spēles dēlis sastāv no 10 kolonnām ("A" līdz "J") un 10 līnijas ("1" līdz "10"). Princips ir vienkāršs: katrs spēlētājs izmanto pagriezienus, izmantojot spēles galda augšdaļu, lai novietotu baltu pūtīti, kad viņš izšāva uz tukšo vietu, vai sarkanu puļķi, kad spēlētājs pieskārās ienaidnieka kuģim.
    • Kvadrāts spēles galda kreisajā augšējā stūrī ir lodziņš A1. Šī aile atrodas kolonnā "A" un rindā "1". Lodziņš labajā apakšējā stūrī tiek saukts J10.
    • Pa labi no kastes A1, ir kastes B1 tad C1, D1utt.


  2. Atbildiet uz ienaidnieka šāvienu. Pirmais spēlētājs saka, piemēram C5. Pēc tam otrais spēlētājs meklē, vai lodziņā ir kāds kuģis C5 uz spēles galda apakšējās daļas, un viņam ir jāatbild, lai otram spēlētājam pateiktu, vai viņš pieskārās vai nogrima kuģī, vai nošāva ūdenī. Tā kā otrs spēlētājs nevar redzēt jūsu spēles dēli, jums, protams, jāsaka patiesība!
    • Kad spēlētājs paziņo lodziņu (piemēram, H3) uz kura nav kuģa, otram spēlētājam ir jāatbild "nokavēts"!
    • Kad spēlētājs paziņo lodziņu (piemēram, B4) uz kura ir kuģis, otram spēlētājam ir jāatbild "pieskāries"!
    • Izmantojot oficiālos spēles noteikumus, spēlētājam, kura kuģis ir tikko notriecis, jāpaziņo otram spēlētājam, kāda veida kuģis tas ir. Ja, piemēram, ienaidnieks ir trāpījis jūsu kaujas kuģī, jums jāpaziņo: “trāpiet, kaujas kuģis”. Daži cilvēki ne vienmēr piemēro šo noteikumu.


  3. Ziņot par neveiksmīgiem šāvieniem ar baltiem dībeļiem. Kad jūs paziņojat lodziņu (piemēram, D6) un ka ienaidnieks saka jums "neizdevās", uzlieciet uz kastes baltu potīti D6 dēlīša augšpusē. Ja trāpi ar laivu, uz kastes uzliec sarkanu dībeli. Spēlētājs, kura laiva ir skārusi, laivā ievieto potīti (laivas augšpusē ir caurumi).
    • Jums jāpaziņo par veiksmīgiem pretinieka šāvieniem, novietojot sarkanu dībeli uz attiecīgās laivas kastes, taču nav nepieciešams ziņot par neveiksmīgiem jūsu ienaidnieka šāvieniem. Spēlētājam, kurš paziņo par nokavētu metienu, pašam uz tāfeles ir jāatstāj signāls, ka viņš izdarīja nokavētu metienu, lai nedaudz vēlāk neizziņotu to pašu lodziņu.


  4. Kad laiva ir nogrimusi, paziņojiet par to. Kad ienaidnieks ir paziņojis par visām būdām, uz kurām atrodas laiva, kuģis ir nogrimis. Spēlētājam, kura laiva ir nogrimusi, tas jāpaziņo savam pretiniekam, sakot "ielej" un minot laivas vārdu (piemēram, "nogrimis, zemūdene").
    • Ja esat aizmirsis kuģa nosaukumu, varat pateikt "laiva ar 4 atstarpēm (vai 2 atstarpēm) ir nogrimusi". Jūs varat iepazīties ar mazo spēles noteikumu grāmatu, kurā norādīti kuģu nosaukumi.


  5. Spēlējiet, līdz esat nogrimis visus ienaidnieka kuģus. Turpiniet spēlēt katru kārtu līdz spēles beigām. Spēle beidzas, kad spēlētājs ir nogrimis visās pretinieka laivās. Pēc tam jūs varat pārtraukt spēlēt vai sākt jaunu spēli.

3. metode Jūras spēku kaujas spēlēšana uz papīra



  1. Iegūstiet dažas papīra lapas. Katram spēlētājam viņa priekšā uz papīra lapas jānozīmē divi lieli kvadrāti ar 100 kvadrātiem (10 kolonnas un 10 līnijas). Jūs zīmēsit savus kuģus apakšējā laukumā un pamanīsit trāpījumus augšējā laukumā.


  2. Uzzīmē laivas. Uzzīmējiet savas laivas papīra lapas apakšējā kvadrātā, pretiniekam neredzot, kur jūs tās novietojat. Jūs varat uzzīmēt 5 vai 6 kuģus, kuru platums nepārsniedz kvadrātu un kuru garums mainās atkarībā no kuģa veida:
    • Lidmašīnas pārvadātājs ir garākais kuģis, un tas aizņem 5 kvadrātus uz apakšējā režģa.
    • Kaujas kuģis ir mazāks nekā lidmašīnas nesējs, tas uz režģa aizņem 4 kvadrātus.
    • Zemūdene un kreiseris ir nedaudz mazāki, tie abi aizņem 3 kvadrātus.
    • Tad jums ir viens vai divi iznīcinātāji. Šie ir mazākie kuģi, tie uz režģa aizņem 2 kastes.


  3. Sāciet spēli. Spēles noteikumi ir tādi paši kā tiem, kurus ievērojat spēlējoties ar dēli. Spēlējiet katru pagriezienu, atzīmējot insultu, kuru paziņojat uz papīra lapas augšējā režģa. Ja nokavējat šāvienu, attiecīgajā lodziņā uzzīmējiet nelielu apli un, pieskaroties kuģim, izveidojiet krustu. Kad laiva ir nogrimusi, novelciet līniju, kas savieno visus krustus, kas veido laivu.

4. metodes varianti



  1. Spēlē "salvo". Pirmā jūras kaujas versija tika pārdota 1931. gadā ar nosaukumu “salvo”. Šajā spēles versijā jums jāpaziņo pretiniekam 5 rūtiņas. Pēc tam tas atbild (pēc tam, kad esat paziņojis par 5 lodziņiem), norādot, kuras ir kastes, kurās jūs neko neesat pieskāries, un kuras ir kastes, kurās jūs pieskārāties kuģim. Šī spēle ir nedaudz sarežģītāka, jo jums ir jāatceras 5 kvadrāti, kurus paziņo jūsu ienaidnieks, un pēc tam viņam jāatbild, paziņojot par notikušā kuģa veidu.


  2. Pakāpeniski samaziniet kadru skaitu. Lai palielinātu grūtības, samaziniet šāvienu skaitu katru reizi, kad spēlētājs iznīcina ienaidnieka kuģi. Sāciet spēlēt, izmantojot iepriekš aprakstītos salvo noteikumus. Kad spēlētājs iznīcina pretinieka kuģi, viņš izšauj tikai 4 šāvienus, nevis 5. Kad tiek iznīcināti 2 kuģi, ienaidnieka spēlētājs izšauj tikai 3 raundus. Kad tiek iznīcināti 3 kuģi, pretējais spēlētājs izšauj tikai 2 šāvienus utt.


  3. Spēlē glābiņu ar uzlabotajiem noteikumiem. Spēlēt glābiņu var, izmantojot noteikumu, kas spēli padara daudz sarežģītāku. Tāpēc nesaki pretiniekam, kuras ir kastes, kur ir laivas, kurām viņš ir pieskāries. Kad spēlētājs paziņo par 5 šāvieniem, pretinieks viņam atbild, piemēram, "3 neatbildēti metieni un 2 trāpījumi", nenorādot, kas ir kastes, kur ir kuģi. Šis spēles noteikums ir paredzēts pieredzējušiem spēlētājiem, jo ​​ir grūti pamanīt ienaidnieka laivu pozīcijas, un ballītes var būt ļoti garas.
    • Spēlējot ar šo noteikumu, baltajām un sarkanajām potītēm nav nozīmes, jo jūs nezināt, kurš kvadrāts ir jūsu pretinieka kuģis, kuram pieskārāties. Jums ir jāspēlē, izmantojot papīru un pildspalvu, lai ierakstītu šāvienus un spētu izveidot kombinācijas, kas ļauj precīzi zināt, kur atrodas laivas.