Kā kļūt par spēles izstrādātāju

Posted on
Autors: Robert Simon
Radīšanas Datums: 19 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 24 Jūnijs 2024
Anonim
KAD NETUR NERVI UN IR JĀSIT KLAVIATŪRU!
Video: KAD NETUR NERVI UN IR JĀSIT KLAVIATŪRU!

Saturs

Šajā rakstā: Mācīšanās programmētAtrast darbuDariet, ja šī karjera atbilst jūsu vajadzībām18 Atsauces

Spēļu programmēšana ir joma, kurā vērojama strauja izaugsme. Neskatoties uz to, pats darbs un ceļš uz to var būt nogurdinošs. Šī iemesla dēļ pirms sākat, jums jāuzdod sev jautājums, vai šī ir pareizā izvēle jums. Ja tā, tad steidzami nepieciešama prasmju apgūšana. Faktiski darba devēji tiecas pēc zinātības un reti, ja vispār, piedāvā apmācību darba vietā. Kad jums ir svarīgas zināšanas šajā jomā, jūs bez šaubām varat atrast darbu ar pacietību un neatlaidību.


posmi

1. daļa Mācīšanās programmēt



  1. Izlemiet, vai apmeklēt klasisko apmācību un pašmācību. Paturiet prātā, ka darba devēji galvenokārt koncentrējas uz tehniskajām zināšanām. Tāpēc neuztraucieties, ja mācību maksa par augstāko izglītību pārsniedz jūsu līdzekļus, jo grāda iegūšana nav absolūti nepieciešama, lai iegūtu darbu. Tajā pašā laikā jāapzinās, ka papildus diplomam arī tehniskās prasmes, iespējams, izcelsies no citiem kandidātiem.
    • Lai kāds būtu jūsu lēmums, pieliekiet visas pūles, lai kļūtu par kompetentu programmētāju. Tomēr pašmācība ļaus arī jums būt bagāžai, kas nepieciešama, lai satiktos ar intervijām un iegūtu savu sapņa darbu.


  2. Rūpīgi izvēlieties savu kanālu. Ja jūs nolemjat doties uz universitāti, izlaidiet spēļu programmēšanas nodarbības.Kopumā tie salīdzinoši īsā laikā aptver daudzos spēļu programmēšanas aspektus. Tā vietā dodiet priekšroku datorzinātņu kursam, ja jums vēl nav funkcionālu zināšanu šajā jomā.
    • Katras programmēšanas šķiras apgūšana prasa daudz laika. Padziļināti izpētot IT, jūs, visticamāk, iegūsit prasmes, kas vajadzīgas, lai uzrunātu katru no tām, pat ja šīs prasmes jūsu studiju laikā tieši neattiecas uz spēles pasauli.
    • Ja plānojat specializēties, noteikti izpētiet šo kursu pasniedzējus. Varbūt nav laba ideja mācīties no skolotājiem, kuriem ir perfekta prasme apgūt spēles programmēšanas jēdzienus, bet viņi nekad nav strādājuši šajā jomā.



  3. mācīties datoru valodas. Neatkarīgi no tā, vai nolemjat izvēlēties klasisko kursu vai kļūt par pašmācību, mēģiniet apgūt vismaz vienu datora valodu. Koncentrējieties uz C ++ valodu, lai palielinātu izredzes tikt pieņemtam darbā, jo to visbiežāk izmanto spēļu programmēšanā. Šeit ir dažas citas noderīgas valodas, kuras jūs varētu apsvērt mācīties:
    • ActionScript
    • montāža
    • C
    • Java
    • Objective-C
    • pitons
    • ātrs


  4. Izveidojiet savu spēle. Atcerieties, ka labākais veids, kā iemācīties kaut ko darīt, ir to izdarīt! Pēc tam, kad esat iemācījies kodēt datoru valodā, ieviesiet savas prasmes. Veidojiet spēli no sākuma līdz beigām, lai iepazītos ar visu procesu. Lai gūtu panākumus, izpildiet tālāk sniegtos norādījumus.
    • Palieciet vienkāršībā. Nemēģiniet revolucionizēt spēļu pasauli, kā jūs to zināt. Lai izveidotu analoģiju, uzrakstiet vienkāršu stāstu, nevis romānu.
    • Iedvesmojieties no citas spēles, kad vien iespējams. Mērķis šeit ir mācīties, nevis būt oriģinālam. Aizņemieties citas spēles koncepciju un iedvesmojieties no tās, ja ciešat no ideju trūkuma.
    • Dariet visu pats. Cik vien iespējams, neizmantojiet matemātiskas vai vektoru bibliotēkas. Paveiciet visas darbības pats, lai uzlabotu savas prasmes.
    • Finish. Jums ir jāiepazīstas ar visu procesu, tāpēc dodieties uz beigām. Neatsakieties no sava projekta tikai tāpēc, ka esat jau pabeidzis to, kas programmēšanā jums patīk visvairāk.



  5. Pilnveidojiet savas prasmes. Atcerieties, ka kā profesionāls spēļu izstrādātājs jūs būsit komandas daļa, kas izskata konkrētus aspektus. Tāpēc, iemācoties kodēt un attīstīt savas spēles, izlemiet, kurām jomām vēlaties koncentrēties, kad esat iesaistījies. Pēc tam turpiniet strādāt pie saviem projektiem un vairāk veltīt šīm jomām.
    • Piedāvātās nepieciešamās prasmes un piedāvātie IT pakalpojumi dažādos uzņēmumos var atšķirties, taču programmēšana parasti ietver šādas jomas: mākslīgais intelekts, audio, celtniecības sistēmas, animācija, spēle, motori, fizika, tīklošana, rīki, lietotāja interfeiss un renderēšana.

2. daļa Darba atrašana



  1. Veiciet praksi. Pirms pieteikšanās uz algotu darbu pavadiet laiku neapmaksātā stāvoklī. Tiešsaistē vai caur skolu meklējiet atvērtās prakses vietas. Mēģiniet iegūt darba pieredzi, lai bagātinātu savu CV, meklējot darbu. Šīs ir arī citas prakses prakses priekšrocības:
    • profesionālās atsauces,
    • svarīgas attiecības ar cilvēkiem, kas aktīvi darbojas šajā jomā,
    • labākas zināšanas par darba ikdienas realitāti.


  2. Dizaina demonstrācijas. Tā kā jums nav publicētas spēles, sagatavojiet dažus demonstrācijas materiālus, ko pievienot savam pavadvēstulei un atsākt.Mēģiniet turpināt savus projektus un publicēt tos internetā, izveidojot Git krātuvi, kuru darba devēji var apskatīt. Neuztraucieties par pilnīgu spēļu izveidi. Tā vietā izstrādājiet mazus, efektīvus demonstrācijas materiālus, kas izceļ jomas, kurās vēlaties specializēties.
    • Neatkarīgi no demonstrācijas, pārliecinieties, ka tā ir nevainojama. Nemēģiniet pārsteigt intervētājus ar pārāk sarežģītu demonstrāciju, ja nevarat to izdarīt pareizi. Parādiet viņiem kaut ko vienkāršu un vieglu.


  3. Vispirms koncentrējieties uz jaunizveidotiem uzņēmumiem. Tas nenozīmē, ka jums nevajadzētu pieteikties uz amatiem izveidotos, zināmos un veiksmīgos uzņēmumos. Tomēr šādi uzņēmumi labāk piedāvā lielākas algas un, iespējams, garantētas darba vietas. Tomēr zināt, ka šajos uzņēmumos konkurence ir diezgan sīva. Tāpēc mēģiniet meklēt darbu jaunākos un mazākos uzņēmumos, kuriem, tāpat kā jums, noteikti jābūt mazāk prasīgiem.
    • Tas nenozīmē, ka šajos uzņēmumos jūs noteikti pieņems darbā, taču mazāk ticams, ka strādājat ar programmēšanas ģēnijiem, kuriem ir daudz vairāk pieredzes nekā jums.


  4. Izpētiet katru uzņēmumu, kuram piesakāties. Vispirms iepazīstieties ar darba piedāvājumiem uzņēmuma vietnē. Pēc tam, kad esat iesniedzis savu pieteikumu, uzziniet par uzņēmumu. Izlasiet viņa paša uzņēmuma profilu, kā arī ziņojumus no ārējiem avotiem. Pierakstiet visus jautājumus, kas jūs uztrauc, lai jūs varētu tos uzdot intervijas laikā.
    • Papildus tehniskajai apmācībai, parādot, ka darba intervijas laikā jums ir zināšanas par azartspēļu nozari un nozari, jūs vajadzētu nošķirt no citiem kandidātiem.


  5. Izveidojiet attiecības. Sagaidiet sīvu konkurenci, piesakoties darbā. Lai turpinātu, izmantojiet personiskos sakarus, ko esat izveidojis ar nozares ekspertiem. Jautājiet par darba piedāvājumiem, pirms tie tiek ievietoti. Mēģiniet iegūt ieteikumus no saviem kontaktiem, ja viņiem ir iekšēja informācija par darba devējiem. Šeit ir daži padomi, kas palīdzēs paplašināt savu tīklu.
    • Paplašiniet savas attiecības, pievienojoties tiešsaistes forumiem, sociālo mediju vietnēm un profesionālajiem tīkliem, lai satiktu cilvēkus, kas aktīvi darbojas šajā jomā.
    • Sazinieties ar klasesbiedriem un skolotājiem - gan vecajiem, gan jaunajiem.
    • Piedalieties konferencēs un kongresos.


  6. Mācieties no neveiksmīgām darba intervijām. Pirmkārt, paturiet prātā, ka tik lielas konkurences apstākļos daudzi darba devēji, iespējams, noraidīs jūsu pieteikumu. Pieņemiet šo vilšanos, neuztraucieties pārāk daudz un mācieties no tā.
    • Pārdomājiet savas intervijas, atsāciet un demonstrējiet, lai identificētu un uzlabotu savas vājās puses.
    • Pēc tam nosūtiet pateicības vēstuli vai e-pastu intervētājiem kā pateicības zīmi par viņu veltīto uzmanību un laiku.
    • Jautājiet padomu par aspektiem, kas, viņuprāt, jums jāuzlabo.

3. daļa Izlemiet, vai šī karjera atbilst viņa vajadzībām



  1. Esiet aizraušanās ar spēlēm. Jāatzīmē, ka programmēšana var būt prasīga un saspringta darbības lauks, kā arī sarežģīta karjera, kuru izlauzt. No jūsu puses tas prasīs daudz aizraušanās, tāpēc novērtējiet savu aizraušanās pakāpi. Atsakieties no pēdējās asiņu pilināšanas, lai gūtu panākumus.


  2. Ziniet, ka jums ir kāds ceļš ejams. Izaudziniet pacietību un neatlaidību. Nepieciešamās tehniskās kompetences apguve - pašmācības ceļā vai arī studējot universitātē - prasīs dažus gadus. Kad esat gatavs pievienoties darba pasaulei, katru reizi, kad piesakāties, sagaidīsit spēcīgu konkurenci. Citiem vārdiem sakot, darba atrašana var aizņemt kādu laiku. Pēc tam, kad esat nolīgts darbā, plānojiet smagi strādāt, pirms varēsit piezemēties savu sapņu darbu.


  3. Nemēģiniet kļūt bagāts ar šo darbu. Ja jūs nolemjat izvēlēties standarta kursu, ņemiet vērā, ka reģistrācijas maksa, iespējams, pārsniegs spēles programmētāja vidējo gada algu.Ziniet arī, ka šis darbs ir sinonīms nedrošībai, kas nozīmē, ka jūsu izvēlētais darbs varētu būt kļūdains. Atkal šis darbs noteikti prasa aizraušanos, tāpēc paņemiet šo karjeru par mīlestību, nevis par vieglu naudu.


  4. Īpašu uzmanību pievērsiet mācību stundām matemātika. Gaidiet, ka lielākajai daļai spēļu programmēšanas aspektu būs vajadzīgas spēcīgas matemātikas prasmes. Ja jūs joprojām mācāties vidusskolā, divkāršojiet centienus matemātikas klasē. Ja esat pabeidzis studijas un jums ir nepieciešams atsvaidzināt atmiņu, dariet to.
    • Acīmredzot, vadot matemātikas nodarbības, jūs varat viegli padziļināt savas prasmes. Bet, iespējams, daudz matemātisko spēļu, kas pieejamas lejupielādei, ir vēl labākas spēles izstrādātājam. Nogaliniet divus akmens putnus un izpētiet spēles, kuras jūs, iespējams, nemēģinājāt citādi.


  5. Patīk strādāt komandā. Pirms ieiešanas darba tirgū, jums jāpavada daudz laika, lai attīstītu savas programmēšanas prasmes. Bet nevajag pierast pie darba vienatnē. Kad esat nolīgts, sagaidiet, ka esat daļa no daudz lielākas komandas. Iemācieties skaidri komunicēt un pieņemt kritiku un uzskatiet to par divām būtiskām prasmēm.


  6. Esiet elastīgs attiecībā uz atrašanās vietu. Vieta, kur tu dzīvo, varētu nebūt tik problemātiska. Bet, ja reģions, kurā dzīvojat, jau nav tehnoloģiskā paradīze pilnā sparā, apsveriet iespēju pārcelties uz dzīvi tur, kur ir darbs. Atcerieties arī, ka darba stabilitāte ir diezgan neskaidra, un tāpēc jums, iespējams, vajadzēs atgriezties jaunā darbā.