Kā spēlēt Pokémon kārtis

Posted on
Autors: Peter Berry
Radīšanas Datums: 15 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Jūlijs 2024
Anonim
Kā spēlēt Pokémon kārtis - Zināšanas
Kā spēlēt Pokémon kārtis - Zināšanas

Saturs

Šajā rakstā: Kāršu sagatavošanaSpēles vadīšanaPretinieka uzbrukumsPārvaldīt īpašos stāvokļusReferences

Ja jums patīk televīzijas šovi, filmas vai videospēles, jums vajadzētu izmēģināt Pokémon tirdzniecības kāršu spēli. Tas ir lielisks hobijs, lai labi pavadītu laiku kopā ar draugiem un atklātu īstas Pokémon cīņas. Ja jums trūkst pieredzes, vienkārši uzmanīgi izlasiet šīs spēles noteikumus, lai apgūtu visas smalkumus.


posmi

1. daļa Karšu sagatavošana

  1. Pārspēt savas kārtis. Komplektā vai "kabatā" jābūt precīzi 60 kartēm, un tās ir jāpārspēj. Lai būtu līdzsvarota spēle, karšu skaitam "Enerģija" jābūt no vienas ceturtdaļas līdz vienai trešdaļai no visām iesaiņojumā esošajām kartēm. Bet patiesībā jūs varat izvēlēties sev tīkamāko kombināciju.
    • Ja jums nav 60 kārtis un šī ir gadījuma spēle, jautājiet pretiniekam, vai viņš piekrīt spēlēt šajos apstākļos. Pārbaudiet arī, vai pretinieka iepakojumā ir tāds pats karšu skaits kā jūsu.


  2. Norīkojiet pirmo spēlētāju. Šim nolūkam vienkārši velciet uz monētu vai seju. Spēlētājs, kurš spēlē vispirms, nevar uzbrukt pirmajā kārtā.


  3. Shoot 7 kārtis. Jums tie jāņem paciņas augšpusē un jānovieto malā, ar seju uz leju.



  4. Meklējiet savu pamata Pokémon. Tas būs jāizvēlas rokā no 7 kartēm. Jūs viegli atpazīsit pamata Pokémon, jo tā kartītes augšējā kreisajā stūrī ir uzraksts “Base”. Ja jūs to nevarat atrast, otrreiz samaisiet savu paku un uzņemiet vēl 7 kārtis. Šajā gadījumā jūs izdarījāt a Mulligan, kas ļauj jūsu pretiniekam izvilkt papildu karti.


  5. Izvēlieties aktīvo Pokemon. Ja jums ir pamata Pokémon, tas jums kalpos uzbrukumam. Vienkārši novietojiet to ar virspusi uz spēles galda pirmajā rindā priekšā no jums. Ja jums ir vairāki pamata Pokémon, varat arī tos novietot uz leju uz "Bench" zem aktīvā Pokémon. Tomēr uz "Bench" vienlaikus nevar ievietot vairāk par 5 Pokémon.


  6. Shoot savas "Reward" kartes. Šajā brīdī jūs varat redzēt savu roku, bet ne jūsu Reward kartes. Novietojiet tos ar virspusi uz leju vietā, kas tiem paredzēta uz tāfeles. Ikreiz, kad jūs ievietojat pretinieka OK Pokémon, ņemiet Reward karti. Tu laimē spēli, kad savāc visas savas Reward kartes. Īsai spēlei ir neliels skaits šo kartīšu.
    • Pokémon EX vai GX ievēro īpašus noteikumus. Ja jūs ievietojat K. O. vienu no šiem Pokémon, jums ir tiesības ņemt 2 "Reward" kartes nevis vienu.
    • Atšķirībā no ierastās prakses, jums nevajadzēs ņemt vai paturēt pretinieka "Atlīdzības" kārtis. Pārspējot Pokemonu, paņemiet Reward karti no savas kaudzes un pievienojiet to rokai.



  7. Novietojiet atlikušās naga kārtis uz dēļa sāniem. Parasti šī ir pretējā puse kartēm "Atlīdzības", pa labi. Jūsu izmestā kaudze atrodas zem jūsu nagu.


  8. Sakārtojiet kārtis pareizi. Kad esat gatavs sākt spēli, pārbaudiet, vai jūsu aktīvais Pokémon un citas kartes, kas atrodas uz "Bench", ir vērstas uz augšu. Jūsu Apbalvošanas kartēm un citām kartēm jābūt vērstām uz leju. Var redzēt kārtis, kuras turat rokā, bet nevis kartes "Atalgojums" vai kurpēs esošās kārtis.


  9. Spēlē līdz spēles beigām. Tas beidzas, kad uzvar viens no galvenajiem varoņiem. Lai pasludinātu uzvarētāju, jums ir jāsaņem visas savas Reward kartes vai arī jāievieto K.O. viss pretinieka Pokémon.Jūs arī laimējat, kad viņš ir izsmēlis visas kārtis savā iepakojumā.

2. daļa Spēles praktizēšana



  1. Sāciet, noformējot karti savas kārtas sākumā.
    • Šis solis ir obligāts, kaut arī mēs bieži uzskatām pretējo. Jums nav iespējas izvēlēties to darīt vai nokārtot.


  2. Ielieciet savu pamata Pokémon uz "Bench". Ja jums tāds ir rokā, ir pienācis laiks to ievietot uz sava “Bench”. Jūs varat veikt šo darbību tik reižu, cik vēlaties. Tomēr Pokémon skaits uz "Bench" nedrīkst pārsniegt 5, ja vien spēles noteikumi nenolemj citādi.


  3. Izmantojiet kartes "Enerģija". Katru pagriezienu var pievienot vienu, ja vien spēlē esošajā kartītē nav norādīts citādi. Pēc visām "Evolution" kartēm jums tas būs jānovieto zem viena no jūsu Pokémon.


  4. Parūpējieties par "Trenera" kartēm. Viņiem ir uzraksti, kas norāda to iedarbību. Tātad jums ir iespēja izdarīt vairākas interesantas lietas. "Trenera" kartes attēlo objektus "Objekti", "Atbalstītāji", "Rīki" un "Stadia". Kārtas laikā varat aktivizēt tik daudz "Vienumu" un "Rīku" karšu, cik vēlaties, bet tikai vienu karti "Atbalstītājs" vai "Skatuve". Pēc spēlēšanas šīs kārtis nonāk izmešanas kaudzē. "Rīka" karti var piešķirt Pokémonam, kam tādas vēl nav. Viņa pavadīs viņu līdz viņa neitralizēšanai un kopā ar viņu nonāks izmešanas kaudzē. Spēlējot "Stadium" karti, novietojiet to horizontāli starp savu un pretinieka spēles laukumu. Šī kartīte tiek izmesta izmešanas kaudzē, kad jūsu partneris spēlē vēl vienu "Stage" karti. Jums būs arī īpašas kartes "Enerģija", kuru īpašums ir enerģijas padeve un konkrēto darbību veikšana uz kartes.


  5. Audzē savu Pokémon. Ja jums ir "Evolution" karte, varat to saistīt ar aktīvo Pokémon vai novietot uz "Bench", lai tā attīstītos. Pamata Pokémon attīstās līdz 1. līmeņa Pokémon, pēc tam 2. līmeņa Pokémon.Jūs nevarēsit veikt šo darbību, kad Pokémon stāsies spēlē tajā pašā pagriezienā, neatkarīgi no tā, vai tas ir aktīvs, vai atrodas uz “Bench”. Ja vien jūs neizmantojat efektu. Pirmā pagrieziena laikā nevar attīstīties arī Pokémons.


  6. Izmantojiet talantus. Dažiem Pokémoniem ir talanti (agrāk tos sauca par īpašām spējām), kas dod īpašus efektus. Tie ir ierakstīti kartē.


  7. Atkāpieties no aktīvā Pokémon. Patiesībā jūs to nomainīsit ar citu Pokhemon "Bench". Parasti jūs sodīsit, atsakoties no ar to saistītās kartes "Enerģija". Sodu raksta kartes apakšā. Šī darbība ir iespējama tikai vienu reizi pagriezienā.


  8. Uzbrūk pretiniekam. Šī ir pēdējā darbība, ko varat veikt savas kārtas laikā. Jūs uzbruksit pretinieka aktīvajam Pokémonam, izmantojot savu. Ja spēlējat vispirms, pirmā pagrieziena laikā nevarēsit uzbrukt. Šī spēles fāze ir nākamās sadaļas tēma.

3. daļa Uzbrūk pretiniekam



  1. Attack. Lai to izdarītu, jums ir jābūt enerģijas daudzumam un veidam, kas nepieciešams, lai segtu uzbrukuma vajadzības. Nosacījumi ir uzrakstīti uzbrukuma kartes kreisajā pusē, kas saistīta ar jūsu Pokémon.
    • Dažiem uzbrukumiem nepieciešama bezkrāsaina "Energy" karte. Viņi ir atpazīstami ar baltajām zvaigznēm un var būt no jebkuras enerģijas. Citiem uzbrukumiem nepieciešama īpaša enerģija.


  2. Nosakiet pretinieka vājās puses. Lielākajai daļai karšu ir noteikta veida vājš punkts. Jūs reģistrēsit papildu bojājumus, ja arī Pokémon būs šīs nepilnības.


  3. Pārbaudiet pretinieka Pokémon pretestību. Viņam nodarītais kaitējums būs ierobežots, ja viņš spēs pretoties jūsu Pokémonam.


  4. Nodarīt bojājumus. Tie ir uzskaitīti pa labi no uzbrukuma nosaukuma. Dažos uzbrukumos var būt arī sekas. Tie ir atzīmēti zemāk un var saasināt bojājumus. Tāpēc neaizmirstiet tos. Kaitējums tiek atlīdzināts pretējā Pokémon. Praktiski šim marķierim jūs novietosit bojājuma marķierus - 10 bojājumus uz vienu marķieri. Bojājumu marķierus varat izsekot, izmantojot oficiālu marķieri, plakanu priekšmetu vai veidni.


  5. Atbrīvojies no Pokémon likt K.O. Šī situācija tiek realizēta, kad viņa VP (dzīves punkti) ir nulle. Tas nozīmē, ka viņam nodarītā zaudējumu summa ir vienāda vai lielāka par viņa iegūto punktu skaitu. Iemetiet Pokémon izmetumu kaudzē ar tā izmaiņām un kartēm "Enerģija" vai ar to saistītajiem priekšmetiem. Tad jūs varat ņemt "Reward" karti.

4. Daļa Īpašo valstu vadība



  1. Jautājiet par īpašiem stāvokļiem. Tās ir kaitīgas sekas, kas var ietekmēt aktīvo Pokemon. Tajos ietilpst saindēšanās, dedzināšana, aizmigšana, paralīze un apjukums. Pirmajiem četriem stāvokļiem ir efekti, kas parādās starp diviem pagriezieniem parādītajā secībā.


  2. Reaģējiet, ja jūsu Pokemon ir saindēts. Vispirms piešķiriet viņam saindēšanās marķieri. Starp katru pagriezienu novietojiet postījumu skaitītāju tajā pašā Pokémon.


  3. Pārvaldiet sadedzinātu Pokémon. Novietojiet apdedzināšanas marķieri uz attiecīgā Pokémon. Spēlējiet flip-flop starp pagriezieniem. Ja Pokémons ir vērsts pret degšanu, tas necietīs bojājumus. Ja tas ir pareizi, ielieciet 2 bojājumu skaitītājus hit Pokémon.
    • Noteikums "Saule un Mēness" šajā īpašajā stāvoklī ir nedaudz atšķirīgs. Vispirms ielieciet apdeguma marķieri, ja ir noticis Pokémon. Starp pagriezieniem uzlieciet 2 bojājumu skaitītājus uz tā paša Pokémon. Tad sadedzinātā Pokémon īpašnieks izšauj monētu vai monētu. Ja tas ir vērsts, tas noņem sadedzināto īpašo stāvokli. Ja tas ir pareizi, Pokémon turpina apdegumus.


  4. Rūpējieties par guļošo Pokémon. Pagrieziet to kreisajā pusē, lai parādītu, ka viņš guļ. Shoot vai uzsist starp torņiem. Ja tas ir vērsts, Pokémon mostas. Ja viņš to nedara, viņš paliek aizmidzis un nevar atkāpties vai uzbrukt.


  5. Palutiniet Pokémon. Pagrieziet to labajā pusē, lai parādītu tā stāvokli. Viņš nevar ne atkāpties, ne uzbrukt. Noņemiet paralīzi starp diviem pagriezieniem, ja jūsu Pokémon bija paralizēts jūsu pēdējā pagrieziena sākumā.


  6. Pārvaldiet sajaukto Pokémon. Lai parādītu šo stāvokli, novietojiet Pokémonu ar galvu uz leju. Pirms uzbrukt ar apjucis Pokémon, jums ir jāšauj mētāt. Ja tas ir pareizi, novietojiet 3 bojājumu skaitītājus uz Pokémon, un jūsu uzbrukumam nav ietekmes. Ja nē, Pokémonam izdodas uzbrukt.
    • Ja uzbrukumam ir nepieciešams uzsist, vispirms izturaties pret neskaidrībām.


  7. Dziedini aizkustinātu Pokémonu. Labākais veids ir nosūtīt to atpakaļ uz "Bench". Ja viņš guļ, viņš nevar atkāpties, bet viņu joprojām var aizstāt, izmantojot efektus. Varat arī izmantot karti "Treneris", kas neitralizē pašreizējā statusa nosacījumus. Ja Pokémonu skar vairāki īpaši stāvokļi, kas saistīti ar kartes pagriešanu, tiek ņemts vērā tikai pēdējais radītais stāvoklis.
padoms



  • Izmantojiet kartes "Tēma", lai atjaunotu veselību.
  • Centieties, lai būtu vismaz 10 līdz 18 "trenera" kartes. Tie palīdzēs jums atbrīvoties no bojājumu marķieriem, samazināt bojājumus un baudīt citas priekšrocības.
  • Ja jūs pazaudējat Pokemon, nelieciet panikā, jo jūs varat zaudēt kontroli pār kauju.
  • Reģistrējieties “Spēlēt! Pokémon ", lai labāk apgūtu šo spēli un satiktu draugus, ar kuriem jūs spēlējat turnīrus vai atvieglinātas spēles.
  • Ja vēlaties sacensties vai vēlaties satikt citus šīs spēles fanus, mēģiniet reģistrēties līgai. Dažus tos varat atrast, meklējot oficiālajā Pokémon vietnē. Cilvēki, kas pārvalda līgas, kā arī dalībnieki ir ļoti draudzīgi un palīdz jauniem spēlētājiem.
  • Vienmēr plānojiet pirms spēles. To var izdarīt, pārbaudot pretinieka Pokémon trieciena punktus, tā pretestību un kustību. Pēc tam salīdziniet šos kritērijus ar jūsu Pokémon kritērijiem.
  • Ja jums ir jaudīgs Pokémon, kam nepieciešami daži uzlabojumi, vispirms nosūtiet vāju Pokémon, lai pirms pareizās enerģijas pievienošanas to nesabojātu.
  • Nelieciet savas olas vienā grozā! Ja jūs koncentrējat savas enerģijas kārtis uz vienu Pokémon, atstājot novārtā tās nodot citiem, un tā tiek pieveikta, pretinieks var ļoti viegli nodot K.O. savu Pokémon, kamēr jūs mēģināt atgūties.
  • Vienmēr pārskatiet savas priekšrocības un trūkumus un izmantojiet tos savā labā.
  • Ja jums ir problēmas ar kurpju izveidošanu vai ja jūsu spēle spēles laikā nedarbojas labi, izmēģiniet dažas populāras kombinācijas. Varat arī skatīties iepriekšējo turnīru videoklipus, lai iegūtu priekšstatu par noskaņu un visām stratēģijām un metodēm, kuras noteikumi tieši neparedz. Patiešām, tie izriet no spēlētāju vienīgās pieredzes (metagame).
brīdinājumi
  • Nevajag drosmi zaudēt. Tā vietā mēģiniet atrast neveiksmes iemeslu. Pēc tam jūs varat modificēt nagu, lai nepieļautu tādas pašas kļūdas.
  • Esi labs spēlētājs Nesadusmojieties, ja zaudējat un satricināt rokas ar pretinieku pirms un pēc spēles. Atcerieties, ka jūs spēlējat prieka pēc, nevis lai dusmotos un nezaudētu morāli.
  • Ja jums ir grūtības spēlēt vai ja viegli zaudējat pacietību, jūs vienmēr varat sagatavot kārtis un apmainīt tās, īsti nespēlējot.