Kā spēlēt Marco Polo

Posted on
Autors: Peter Berry
Radīšanas Datums: 13 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Jūlijs 2024
Anonim
How to Play Marco Polo
Video: How to Play Marco Polo

Saturs

Šajā rakstā: Spēlējiet Marco PoloPlay aklajam kaķim

"Marco Polo" ir ļoti jautra baseina spēle. To spēlē ar trim vai vairāk spēlētājiem, un tas var aizņemt pēcpusdienas baseinu ar draugiem. Pēc dažu domām, spēle savu vārdu ir ieguvusi no lielā Venēcijas pētnieka Marco Polo, jo tāpat kā spēles "Marco" viņš ne vienmēr zināja, kurp dodas. Lai iemācītos spēlēt Marco Polo vai iemācītos šīs spēles variantu, dodieties uz pirmo soli.


posmi

1. metode Spēlē Marco Polo

  1. Norīkojiet “Marco”. Šim spēlētājam būs jācenšas noķert visus pārējos. Šī spēle faktiski ir "kaķa" variants, bet ūdenī! Spēlētājam, kurš izraudzīts par Marco, visas spēles laikā ir jāaptver acis.


  2. Lūdziet Marco saskaitīt 10, pirms sākt meklēt citus spēlētājus. Spēles sākumā visi spēlētāji atradīsies baseinā. Marco paliks savā vietā un skaļā balsī skaitīs līdz 10, dodot pārējiem spēlētājiem laiku izklīst. Spēlētājiem jācenšas nokļūt pēc iespējas tālāk no Marco, lai izvairītos no pieķeršanās ... ja vien viņi nav bezbailīgi spēlētāji, kuriem ir garša riskēt! Kad Marco ir ieskaitījis 10, viņš var sākt meklēt citus spēlētājus, taču viņam būs jāraida acis.


  3. Sakiet Marco kliegt "Marco", kliedziens, uz kuru citi spēlētāji atbildēs, kliedzot "Polo". Marko var kliegt "Marco" tik bieži, cik viņam patīk. Citu spēlētāju dzirdēšana atbildot uz “Polo” palīdzēs noteikt, kur viņi atrodas, lai jūs varētu tuvināties, peldoties vai ejot.
    • Spēlētāji, kuri mēģina aizbēgt no Marco obligāta katru reizi, kad kliedz “Marco”, kliedz “Polo”. Vienīgais izņēmums ir tas, ka viņi nerauda, ​​ja ir zem ūdens.
    • Ja spēlētājs nekliedz "Polo", kamēr viņš nav zem ūdens, un Marco domā, ka viņš zina, kurš nav kliedzis, viņam ir tiesības teikt "Es zinu, ka (spēlētāja vārds) Polo nekliedza! ". Ja pārējie spēlētāji viņam piekrīt, spēlētājs, kurš nav kliedzis, tiks noķerts un būs jaunais Marco. Spēle sāksies no paša sākuma!



  4. Lai noķertu pārējos spēlētājus, Marco būs jāievēro viņu radītais troksnis. Viņš var peldēt vai vienkārši staigāt ūdenī. Lai nesāpētu sevi, Marko, virzoties uz priekšu, turēs rokas izstieptas. Tas ļaus izvairīties no iekļūšanas sienā! Viņš pat var turēt roku uz baseina malas, virzoties uz priekšu, lai uzzinātu, kur atrodas. Ejot, Marco būs arī jāsagatavojas iekļūt dziļākā ūdenī un peldēties.


  5. Lai izvairītos no pieķeršanas, polosijas attālināsies no Marco. Lai aizbēgtu no Marco, jums jebkurā laikā būs jācenšas un jāsagatavojas atšifrēt. Pēc kliegšanas "Polo" varat arī ienirt zem ūdens un peldēties, lai Marco būtu apjukumā. Ja Marco ir jūsu tuvumā, mainiet trajektoriju, lai to iesētu.
    • Pirms spēles uzsākšanas spēlētājiem būs jāpārliecinās, vai viņiem ir atļauts iziet no baseina. Dažas spēles versijas to atļauj, savukārt citas versijas ļauj spēlētājiem izkļūt no baseina tikai tad, ja viņi patur vismaz vienu dalībnieku baseinā. Šīs variācijas padarīs spēli vēl jautrāku, taču pārliecinieties, vai spēlētāji neskrien apkārt baseinam vai arī viņi var sevi savainot!
    • Varat arī pievienot noteikumu “Zivis no ūdens”. Šis noteikums ļauj Marko kliegt "Zivis no ūdens!"Kad viņam rodas aizdomas, ka spēlētājs atrodas ārpus baseina, Marco ir tiesības atvērt acis: ja viņš redz, ka spēlētājs ir ārpus ūdens, šis spēlētājs būs jaunais Marco un spēle sāksies no jauna. Ja vairāk spēlētāju būs ārpus ūdens, Marco izvēlēsies spēlētājs, kurš uzņemsies savu lomu.



  6. Kad Marco kādu noķer, noķertais spēlētājs kļūst par jauno Marco, un spēle sākas no jauna. Jaunais Marco aizver acis, skaita līdz 10 un gatavojas noķert Polo. Turpiniet spēli tik ilgi, cik vēlaties: Marco parasti prasa tikai dažas minūtes, lai noķertu Polo.
    • Spēlētājiem spēles sākumā būs jānosaka, kā Marco vajadzētu "noķert" citu spēlētāju. Vai viņam tas būtu jāpieskaras ar roku, vai arī pietiek ar to, lai pieskartos viņam ar kāju?

2. metode Spēlējiet kaķu aklo



  1. Norobežo spēles perimetru Kaķu neredzīgais, spēlējot baseinā, faktiski ir tikai Marco Polo variants, izņemot to, ka spēlētājiem būs jāklusē, cik vien iespējams. Spēle norisināsies seklā ūdenī. Ja varat, piestipriniet virvi, lai iezīmētu pārējā baseina seklo galu.


  2. Iestatiet noteikumus. Cik daudziem būs jāskaita "kaķis" pirms spēles sākuma? Ja "kaķis" pieskaras spēlētājam ar kāju, vai spēlētājs tiks uzskatīts par "pieskartu"? Vai spēlētāji, kas nav "kaķis", ir atļauti ārpus baseina?


  3. Norīkojiet “kaķi”. "Kaķi" var izlases veidā apzīmēt ar "viens, divi, trīs, tu būsi kaķis", vai kāds spēlētājs varēs brīvprātīgi piedalīties neatkarīgi no tā, kurš sāks, ir liela iespēja, ka visi spēlētāji spēlēs.


  4. Palūdziet "kaķim" saskaitīt zem ūdens. Parasti kaķim būs jāatskaitās līdz 10. Tas varēs skaitīt arī virs ūdens, ja tas viņam būs labāk. Kad konts ir izveidots, spēle sākas! Citiem spēlētājiem būs iespēja sevi stratēģiski pozicionēt. Viņiem būs jāizvairās no iestrēgšanas stūrī, nenovietojot sevi pārāk acīmredzamā vietā, un viņi, cik vien iespējams, attālināsies no "kaķa". Atšķirībā no Marco Polo, spēlētāji nekliegs un nerunās, un viņiem būs jācenšas palikt pēc iespējas klusāks, mēģinot aizbēgt no "kaķa".


  5. Spēlējiet, līdz spēlētājs tiek "pieskāries". Tā kā spēle būs klusa, "kaķim" būs jāatrod citi spēlētāji, uzticoties skaņām, kuras viņi izdara ūdenī. Viņš varēja dzirdēt arī, kā spēlētāji žigli vai elpo netālu no viņa. Ir grūti pilnīgi klusēt ūdenī! "Kaķim" būs jāizvairās no pārvietošanās pārāk ātri un jāturas pie rokas, lai izvairītos no nonākšanas sienā.
    • Kad spēlētājs ir ticis pie sitiena, jaunajai “tērzēšanai” būs jāatskaitās līdz 10, un spēle sāksies no jauna. Pēc tam jūs varat turpināt spēli tik ilgi, cik vēlaties. Vislabāk ir spēlēt šo spēli, kamēr esat vienatnē baseinā ar draugiem: ja jūs ejat visos virzienos ar aizvērtām acīm, kamēr citi peldētāji jūs ieskauj, jūs varat tos ātri nokaitināt. Izklaidējieties, spēlējot "kaklu aklā", kamēr vien vēlaties.
padoms



  • Variants: Spēlētāji var kliegt "Polo", izkāpt no ūdens un skriet tik tālu, cik vēlas. Tomēr, ja Marko kliedz "Zivis no ūdens!", spēlētājs no baseina būs jaunais Marco.
  • Variants: "Marco" var izmantot savas "tīrītāja acis" un atvērt acis zem ūdens (bez brillēm). Šis paņēmiens būs efektīvāks, ja spēlētāju būs maz.
  • Ja jūs esat Marco, ļoti bieži kliedziet “Marco”.
  • Marco ir tiesības kliegt "Es tevi nedzirdu!", un tad visiem būs atkal jākliedz" Polo ". Ja spēlētājs neatbild, viņš ir jaunais Marko.
  • Jo vairāk spēlētāju jums būs, jo jautrāks jums būs.
  • Ja Marco nēsā peldēšanas brilles, viņam tās būs jānodod citam spēlētājam, īpaši, ja tās ir tonētas brilles.
brīdinājumi
  • Šīs spēles ir jāspēlē uz savu risku. Ir stingri ieteicams lūgt pieaugušo spriest par šīs spēles drošību atbilstoši jūsu vecumam un spēlētāju vajadzībām. Šīs spēles dažreiz var būt riskantas. Pirms spēles sākšanas veiciet nepieciešamos piesardzības pasākumus.
  • Sabiedriskajos baseinos glābēji dažreiz var kliegt. Nemēģiniet pieskarties glābējam: jūs nevarēsit peldēties un viņš nevarēs būt nākamais Marco, ja jums izdosies viņu pieskarties.